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COULDINJECT · HYPOTHESIS REGISTER
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Ipotesi
54
ARCHIVIO DELLE IPOTESI / 2026-08-29
Rafforzare con prove, confutare con controprove
Ogni giudizio richiede falsificazione
CERCA
Fiducia minima
0% · Tutto
40%+
60%+
80%+
95%+
Tutti gli ambiti
54
Spazio del mondo
24
Gameplay / versione
30
Tutti gli stati
54
Confermato
20
Molto probabile
6
Inferito
11
Da verificare
7
Poco probabile
2
Sconosciuto
4
Pista confermata manualmente
2
Escluso
2
Numero / stato
Proposizione valutata
Fiducia
Lacuna prove
H-001
Confermato
ANANTA dispone di un sottosistema relativamente completo di guida automobilistica in mondo aperto, non solo di automobili nelle sequenze cinematografiche.
99%
+2
3E / 1C
H-002
Molto probabile
Traffico ordinario guidato da IA reattiva, non solo script di missione.
78%
+1
2E / 1C
H-003
Confermato
I veicoli di missione hanno danni visibili persistenti.
94%
+0
1E / 1C
H-004
Confermato
La metro è trasporto realmente utilizzabile, non solo banchina di scena.
87%
+1
2E / 1C
H-005
Confermato
Autobus e taxi sono trasporti utilizzabili, non solo traffico decorativo.
85%
+0
1E / 1C
H-006
Molto probabile
Giocatore controlla direttamente elicottero.
82%
+0
1E / 1C
H-007
Molto probabile
Il motoscafo è controllabile.
78%
+0
1E / 1C
H-008
Confermato
Cambio personaggio in esplorazione libera, non solo menu capitolo.
96%
+1
2E / 1C
H-009
Confermato
Diversi personaggi selezionabili hanno missioni professionali esclusive e storie personali.
95%
+1
2E / 1C
H-010
Da verificare
Un singolo PNG ha programma persistente fra periodi e luoghi diversi.
47%
+0
1E / 1C
H-011
Poco probabile
Esiste sistema di ricercato a livelli e inseguimento dinamico stile GTA.
34%
+0
2E / 2C
H-012
Confermato
Interni accessibili su tre livelli: tetto, intermedio, suolo.
95%
+1
2E / 1C
H-013
Confermato
Esiste cambio abiti.
96%
+0
1E / 1C
H-014
Confermato
Ogni personaggio ha casa/spazio e può essere lì al cambio; ristrutturazione/personalizzazione direzione esplicita, non demo TGS.
95%
+1
4E / 3C
H-015
Poco probabile
Giocatore gestisce negozi o aziende.
24%
+0
1E / 1C
H-016
Da verificare
Esistono livelli istanziati separati dal mondo aperto.
38%
+0
1E / 1C
H-017
Da verificare
Boss aperti ricompaiono per sfide ripetute.
53%
+1
2E / 1C
H-018
Molto probabile
Social/reputazione è crescita squadra quantificabile.
82%
+1
2E / 1C
H-019
Confermato
Sistema di eventi urbani/attività liberamente attivabili.
94%
+0
1E / 1C
H-020
Da verificare
I personaggi scalano qualunque muro ordinario.
55%
+1
2E / 1C
H-021
Confermato
Oggetti e armi nemiche riusati temporaneamente nel combattimento.
98%
+1
2E / 1C
H-022
Confermato
Le missioni passano senza interruzioni fra battaglia terrestre, inseguimento e fase boss.
95%
+0
1E / 1C
H-023
Da verificare
Giocatore viaggia fra città via metro/ferrovia.
46%
+1
2E / 1C
H-024
Da verificare
I personaggi rivelati nel 2023, tra cui Bansy, Mechanika e Dila, saranno mantenuti integralmente nel cast della versione attuale pubblicata.
42%
+1
2E / 1C
H-025
Pista confermata manualmente
La grande figura femminile anomala fluttuante del PV del 2023 è la forma boss/anomala di Dila, non un personaggio sconosciuto indipendente.
90%
+1
4E / 3C
H-026
Pista confermata manualmente
masked-opponent e il colosso meccanico dal nucleo rosso nel trailer del 2026 sono la stessa entità ostile e non vanno conteggiati due volte.
98%
+1
2E / 1C
H-027
Molto probabile
Il mondo ha un ciclo giorno/notte continuo, non solo scene prefissate in orari diversi.
67%
+1
2E / 1C
H-028
Molto probabile
Corse stradali attività indipendenti ripetibili, non solo inseguimento narrativo.
76%
+1
2E / 1C
H-029
Confermato
Guardare telefono passante è interazione attivabile.
86%
+0
1E / 1C
H-030
Da verificare
Esiste furtività generale.
60%
+1
2E / 1C
H-GEO-001
Confermato
Il sito ufficiale attuale di ANANTA presenta Chongxiao e Nova City come due spazi principali d'avventura a scala urbana.
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-002
Inferito
Fonti primarie collocano Weilan, Mingpu e Longqi in Chongxiao/Lingyun, ma gerarchia non definitiva.
92%
+2
4E / 2C
H-GEO-003
Inferito
Weilan, Bachong e torri Mingpu stesso campo visivo continuo; visible_from ammesso, non conversione pixel–distanza mappa.
88%
+1
3E / 2C
H-GEO-004
Confermato
Longqi comprende borgo bianco/scuro, tè montano e allenamento, forma distinta da torri Mingpu.
97%
+3
4E / 1C
H-GEO-005
Confermato
Mingpu non singolo CBD ma fascia fluviale antica/moderna; amministrazione e Zenith Tower riferimenti localizzabili di alto valore.
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-006
Inferito
Zhouhe Garden centrato sulla sede; poiché Zenith Tower è a Mingpu, campus lì molto probabile.
90%
+2
3E / 1C
H-GEO-007
Confermato
Centro e Veluxity campioni esplicitamente diversi di Nova City.
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-008
Inferito
Ruota simbolo centrale per allineare piazza, piattaforma e vicoli.
92%
+2
3E / 1C
H-GEO-009
Inferito
Industria, intrattenimento e costa sono stesso tema di quartiere, ma adiacenze reali richiedono UI mappa.
91%
+1
3E / 2C
H-GEO-010
Confermato
Il gameplay ufficiale del 2024 mostra chiaramente la stazione denominata ST01 Ivory Cove e la Bayshore Line.
99%
+1
2E / 1C
H-GEO-011
Sconosciuto
Ivory Cove sistema completo biglietto/tornello/viaggio/arrivo, non solo decorazione.
48%
+0
2E / 2C
H-GEO-012
Inferito
Molto probabile Nova City: nome, linea e skyline corrispondono alla ferrovia ufficiale sull'acqua.
86%
+1
3E / 2C
H-GEO-013
Inferito
Le due banchine sono molto coerenti per doppio binario, pensiline, pilastri, linee aeree, treni in arrivo e pubblicità circostante.
79%
+0
2E / 2C
H-GEO-014
Sconosciuto
Diagramma colorato a sinistra suggerisce più di singolo corridoio.
43%
-1
1E / 2C
H-GEO-015
Inferito
Il ponte a più corsie all'inizio del trailer del 2024 è un collegamento stradale principale verso il nucleo urbano denso.
88%
+1
3E / 2C
H-GEO-016
Confermato
Almeno ritorno Nova City–Chongxiao con biglietto; aereo confermato, coordinate, durata e caricamento non pubblici.
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-017
Inferito
Bachong Pagoda non è solo sfondo; testo e dialoghi ufficiali legano Regno spirituale interno a prova/qualificazione.
90%
+0
2E / 2C
H-GEO-018
Sconosciuto
Galleria sorgente usa Downtown Qianbo/Binhai Kuangbei, pagine centro/Veluxity; corrispondenza molto probabile, relazione non pubblicata.
68%
+2
3E / 1C
H-GEO-019
Sconosciuto
Palazzo molto probabilmente sede Nova City o ufficio principale.
62%
+1
2E / 1C
H-GEO-020
Escluso
Trattare persone, lago/monti, pagoda, CBD, negozi e marchi kv-full come mappa misurabile.
99%
+1
2E / 1C
H-GEO-021
Escluso
Collegare luoghi di gioco con distanze e direzioni reali solo perché sembrano Shanghai, Hangzhou o Osaka.
99%
+1
2E / 1C
H-GEO-022
Confermato
Dallo svincolo ovest di Nova City si raggiunge la rete est di Lingyun attraverso il ponte marittimo; il percorso coesiste con il ritorno aereo.
96%
+1
3E / 2C
H-GEO-023
Inferito
Isola relais estrema destra verso Nova City molto probabilmente aeroporto o ingresso Nova City.
90%
+2
5E / 3C
H-GEO-024
Inferito
Invertendo il vettore dell'aeroporto di Nova City rispetto a C, l'area candidata prioritaria dell'aeroporto di Chongxiao si trova in uno stretto settore a circa 9.5°–19.2° a est del nord di C, a circa 3.0–3.1 mila unità del mondo. Il candidato deve trovarsi ad almeno 3042.189 unità del mondo dall'aeroporto di Nova City e a non più di 3080.459 unità del mondo dal riferimento urbano di Chongxiao che serve.
78%
+5
9E / 4C