COULD
INJECT
รายละเอียดโครงการ
แนวทางเนื้อหาและบริหารชุมชน
ฟอรัมชุมชน
COULDINJECT · HYPOTHESIS REGISTER
ข้อสรุปที่ตรวจสอบได้และคิววิจัย
กระดานความสัมพันธ์
ตัวละครและ NPC
กลุ่มและบริษัท
วิเคราะห์ฉาก
ลำดับเวลา
แผนที่โลก
ตารางระบบ
คลังสมมติฐาน
สมมติฐาน
54
ฐานข้อมูลสมมติฐาน / 2026-08-29
ยกระดับด้วยหลักฐาน หักล้างด้วยข้อโต้แย้ง
ทุกข้อสรุปต้องมีเงื่อนไขที่หักล้างได้
ค้นหา
ความเชื่อมั่นขั้นต่ำ
0% · ทั้งหมด
40%+
60%+
80%+
95%+
ทุกหมวด
54
พื้นที่โลก
24
การเล่น / เวอร์ชัน
30
ทุกสถานะ
54
ยืนยันแล้ว
20
ความเป็นไปได้สูง
6
อนุมาน
11
รอตรวจยืนยัน
7
ความเป็นไปได้ต่ำ
2
ไม่ทราบ
4
เบาะแสที่มนุษย์ยืนยัน
2
ตัดออกแล้ว
2
หมายเลข / สถานะ
ตัดสินข้อเสนอ
ความเชื่อมั่น
ช่องว่างหลักฐาน
H-001
ยืนยันแล้ว
ANANTA มีระบบย่อยขับรถยนต์ในโลกเปิดค่อนข้างสมบูรณ์ ไม่ได้มีรถปรากฏเฉพาะในคัตซีน
99%
+2
3E / 1C
H-002
ความเป็นไปได้สูง
การจราจรทั่วไปในเมืองขับเคลื่อนด้วย AI จราจรที่ตอบสนองได้ ไม่ใช่เพียงสคริปต์ภารกิจ
78%
+1
2E / 1C
H-003
ยืนยันแล้ว
รถภารกิจมีสถานะความเสียหายที่มองเห็นได้และคงอยู่ต่อเนื่อง
94%
+0
1E / 1C
H-004
ยืนยันแล้ว
รถไฟใต้ดินเป็นขนส่งสาธารณะที่ผู้เล่นใช้ได้จริง ไม่ใช่เพียงฉากชานชาลา
87%
+1
2E / 1C
H-005
ยืนยันแล้ว
รถบัสกับแท็กซี่เป็นการเดินทางที่โดยสารได้จริง ไม่ใช่เพียงการจราจรบนถนน
85%
+0
1E / 1C
H-006
ความเป็นไปได้สูง
ผู้เล่นควบคุมเฮลิคอปเตอร์โดยตรงได้
82%
+0
1E / 1C
H-007
ความเป็นไปได้สูง
เรือเร็วเป็นยานพาหนะที่ควบคุมได้
78%
+0
1E / 1C
H-008
ยืนยันแล้ว
สลับตัวละครระหว่างสำรวจอิสระได้ ไม่ใช่เพียงเลือกในเมนูบท
96%
+1
2E / 1C
H-009
ยืนยันแล้ว
ตัวละครที่สลับเล่นได้แต่ละคนมีภารกิจเฉพาะอาชีพและเรื่องราวส่วนตัว
95%
+1
2E / 1C
H-010
รอตรวจยืนยัน
NPC แต่ละคนมีตารางกิจกรรมถาวรข้ามเวลาและสถานที่
47%
+0
1E / 1C
H-011
ความเป็นไปได้ต่ำ
มีระบบระดับต้องการตัวและตำรวจไล่จับแบบพลวัตแนว GTA
34%
+0
2E / 2C
H-012
ยืนยันแล้ว
ภายในที่เข้าได้จัดเป็นสามระดับ: ดาดฟ้า ชั้นกลาง และพื้นดิน
95%
+1
2E / 1C
H-013
ยืนยันแล้ว
มีระบบเปลี่ยนชุดตัวละคร
96%
+0
1E / 1C
H-014
ยืนยันแล้ว
ตัวละครแต่ละคนมีบ้าน / พื้นที่ส่วนตัวของตน อาจปรากฏที่บ้านเมื่อสลับตัวละคร การปรับปรุง / ปรับแต่งบ้านเป็นทิศทางพัฒนาชัดเจน แต่ยังไม่อยู่ในเวอร์ชันทดลองเล่น TGS
95%
+1
4E / 3C
H-015
ความเป็นไปได้ต่ำ
ผู้เล่นดำเนินกิจการร้านหรือบริษัทได้
24%
+0
1E / 1C
H-016
รอตรวจยืนยัน
มีดันเจียน / ด่านแบบแยกอินสแตนซ์จากโลกเปิด
38%
+0
1E / 1C
H-017
รอตรวจยืนยัน
โลกเปิดมีบอสที่เกิดใหม่และท้าทายซ้ำได้
53%
+1
2E / 1C
H-018
ความเป็นไปได้สูง
โซเชียลมีเดีย / ชื่อเสียงเป็นระบบเติบโตทีมที่วัดตัวเลขได้
82%
+1
2E / 1C
H-019
ยืนยันแล้ว
โลกเปิดมีระบบเหตุการณ์เมือง / จุดโต้ตอบที่กระตุ้นอิสระได้
94%
+0
1E / 1C
H-020
รอตรวจยืนยัน
ตัวละครปีนผนังทั่วไปใดก็ได้
55%
+1
2E / 1C
H-021
ยืนยันแล้ว
วัตถุสภาพแวดล้อมและอาวุธศัตรูใช้ซ้ำชั่วคราวในการต่อสู้ได้
98%
+1
2E / 1C
H-022
ยืนยันแล้ว
ภารกิจเปลี่ยนระหว่างต่อสู้ภาคพื้นดิน ไล่ตามด้วยยานพาหนะ และช่วงหัวหน้าได้อย่างไร้รอยต่อ
95%
+0
1E / 1C
H-023
รอตรวจยืนยัน
ผู้เล่นเดินทางจริงระหว่างหลายเมืองผ่านรถไฟใต้ดิน / รถไฟได้
46%
+1
2E / 1C
H-024
รอตรวจยืนยัน
ตัวละครที่เปิดเผยในปี 2023 เช่น Bansy, Mechanika และ Dila จะคงอยู่ครบในรายชื่อตัวละครวางจำหน่ายปัจจุบัน
42%
+1
2E / 1C
H-025
เบาะแสที่มนุษย์ยืนยัน
ร่างหญิงผิดปกติขนาดใหญ่ที่ลอยตัวใน PV ปี 2023 เป็นร่างบอส/ผิดปกติของ Dila ไม่ใช่ตัวละครไม่ทราบชื่ออีกคน
90%
+1
4E / 3C
H-026
เบาะแสที่มนุษย์ยืนยัน
masked-opponent กับยักษ์กลไกแกนแดงในตัวอย่างปี 2026 เป็นเอนทิตีศัตรูเดียวกัน ไม่ควรนับซ้ำ
98%
+1
2E / 1C
H-027
ความเป็นไปได้สูง
โลกมีวงจรกลางวันกลางคืนที่เดินต่อเนื่อง ไม่ใช่เพียงฉากตั้งค่าเวลาต่างกัน
67%
+1
2E / 1C
H-028
ความเป็นไปได้สูง
การแข่งรถข้างถนนเป็นกิจกรรมอิสระซ้ำได้ ไม่ใช่เพียงการไล่ตามในเรื่องสายเดียว
76%
+1
2E / 1C
H-029
ยืนยันแล้ว
ดูโทรศัพท์คนเดินถนนเป็นการโต้ตอบที่กระตุ้นได้จริง
86%
+0
1E / 1C
H-030
รอตรวจยืนยัน
มีระบบลอบเร้นทั่วไป
60%
+1
2E / 1C
H-GEO-001
ยืนยันแล้ว
เว็บไซต์ทางการปัจจุบันของ ANANTA ระบุ Chongxiao และ Nova City ควบคู่กันว่าเป็นพื้นที่ผจญภัยหลักสองแห่งระดับเมือง
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-002
อนุมาน
ข้อมูลปฐมภูมิปัจจุบันจัด Weilan Lake, Mingpu District และ Longqi Village ในบริบท Chongxiao / Lingyun อย่างสม่ำเสมอ แต่ลำดับชั้นการปกครอง Lingyun กับ Chongxiao ยังไม่แน่นอนครบ
92%
+2
4E / 2C
H-GEO-003
อนุมาน
Weilan Lake, Bachong Pagoda และแกนอาคารสูง Mingpu อยู่ในบริเวณมองเห็นต่อเนื่องเดียว พาโนรามาเว็บไซต์ทางการอนุญาตสร้าง visible_from แต่ยังแปลงระยะพิกเซลเป็นระยะแผนที่ไม่ได้
88%
+1
3E / 2C
H-GEO-004
ยืนยันแล้ว
Longqi Village มีเมืองเล็กกำแพงขาวหลังคาดำ ไร่ชาภูเขา และลานฝึก รูปพื้นที่ต่างจากแกนอาคารสูง Mingpu ชัดเจน
97%
+3
4E / 1C
H-GEO-005
ยืนยันแล้ว
Mingpu ไม่ใช่ CBD เดียว แต่เป็นแนวเก่าใหม่ผสมริมแม่น้ำ Spirit Realm Administration กับอาคาร Zenith ต่างเป็นจุดอ้างอิงมูลค่าสูงที่ใช้ระบุตำแหน่งได้
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-006
อนุมาน
Zhouhe Garden มีอาคารสำนักงานใหญ่ Zenith เป็นศูนย์กลาง เนื่องจากเว็บไซต์ทางการวางอาคาร Zenith ใน Mingpu ข้อสรุปว่าสวนอยู่ใน Mingpu จึงเป็นไปได้สูง
90%
+2
3E / 1C
H-GEO-007
ยืนยันแล้ว
เว็บไซต์ทางการปัจจุบันใช้ Downtown กับ Veluxity Zone เป็นตัวอย่างสองเขต Nova City ที่ต่างกันชัดเจน
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-008
อนุมาน
ชิงช้าสวรรค์แดงเป็นแลนด์มาร์ก Downtown ที่สม่ำเสมอ ใช้จัดแนวจัตุรัสการค้า ลานริมน้ำ และตรอกกลางคืนข้ามภาพได้
92%
+2
3E / 1C
H-GEO-009
อนุมาน
พื้นที่อุตสาหกรรม บันเทิง และชายทะเลของ Veluxity อยู่ในกลุ่มธีมเขตเดียวกัน แต่ความอยู่ติดกันจริงแต่ละจุดยังรอ UI แผนที่
91%
+1
3E / 2C
H-GEO-010
ยืนยันแล้ว
ภาพการเล่นจริงทางการปี 2024 แสดงสถานีชื่อ ST01 白帆湾 / Ivory Cove และเส้นทาง 湾岸线 / Bayshore Line ชัดเจน
99%
+1
2E / 1C
H-GEO-011
ไม่ทราบ
สถานี Ivory Cove ไม่ใช่เพียงฉาก แต่เป็นระบบเดินทางครบที่ซื้อตั๋ว / เข้าประตูกั้น / โดยสาร / ถึงสถานีได้
48%
+0
2E / 2C
H-GEO-012
อนุมาน
สถานี Ivory Cove มีความเป็นไปได้สูงว่าอยู่ใน Nova City เพราะชื่อสถานี Bayshore Line และเส้นขอบฟ้าริมน้ำด้านหลังสอดคล้องชุดรางริมน้ำในพาโนรามา Nova City
86%
+1
3E / 2C
H-GEO-013
อนุมาน
ชานชาลาสองเวอร์ชันสอดคล้องกันมากในโครงสร้างสองราง หลังคา เสา รางยกระดับ รถไฟเข้าสถานี และโครงโฆษณารอบข้าง
79%
+0
2E / 2C
H-GEO-014
ไม่ทราบ
ผังเส้นหลายสีด้านซ้ายบอร์ดชานชาลาสื่อว่าไม่ใช่เพียงทางเดินสายเดี่ยวเดียว
43%
-1
1E / 2C
H-GEO-015
อนุมาน
สะพานหลายช่องทางช่วงเปิดตัวอย่างปี 2024 เป็นถนนเชื่อมหลักสู่ใจกลางเมืองหนาแน่น
88%
+1
3E / 2C
H-GEO-016
ยืนยันแล้ว
อย่างน้อยผู้เล่นใช้ตั๋วเครื่องบินกลับจาก Nova City ไป Chongxiao ได้ การบินเป็นวิธีข้ามเมืองที่ยืนยันแล้ว แต่พิกัดสนามบิน เวลา และรูปแบบโหลดไม่เปิดเผย
99%
+2
3E / 1C
H-GEO-017
อนุมาน
Bachong Pagoda ไม่ใช่แลนด์มาร์กพื้นหลังล้วน ทั้งข้อความทางการและบทสนทนาตัวอย่างเชื่อม Spirit Realm ภายในกับการทดสอบ / คุณสมบัติ
90%
+0
2E / 2C
H-GEO-018
ไม่ทราบ
แกลเลอรีซอร์สตั้งชื่อสื่อด้วย Central Qianbo และ Coastal Kuangbei แต่ชื่อหน้าสาธารณะใช้ Downtown กับ Veluxity Zone สองชุดชื่อมีความเป็นไปได้สูงว่าตรงกัน แต่ยังไม่เปิดเผยประเภทความสัมพันธ์
68%
+2
3E / 1C
H-GEO-019
ไม่ทราบ
ตัวอาคารบนหน้า Eagle Court Bank มีความเป็นไปได้สูงว่าเป็นสำนักงานใหญ่ Nova City หรืออาคารสำนักงานหลัก
62%
+1
2E / 1C
H-GEO-020
ตัดออกแล้ว
ถือบุคคล ทะเลสาบและภูเขา เจดีย์ CBD ร้าน และแบรนด์ทั้งหมดใน kv-full เป็นแผนที่ที่วัดได้
99%
+1
2E / 1C
H-GEO-021
ตัดออกแล้ว
เชื่อมสถานที่เกมด้วยระยะและทิศของเมืองจริงเพราะภาพเหมือน Shanghai, Hangzhou หรือ Osaka
99%
+1
2E / 1C
H-GEO-022
ยืนยันแล้ว
จากทางแยกต่างระดับตะวันตกของ Nova City สามารถผ่านสะพานข้ามทะเลไปถึงเครือข่ายถนนตะวันออกของ Lingyun เส้นทางนี้อยู่ร่วมกับการเดินทางกลับด้วยการบิน
96%
+1
3E / 2C
H-GEO-023
อนุมาน
เกาะส่งต่อขวาสุดของแผนที่ Chongxiao ที่เชื่อมทิศ Nova City มีความเป็นไปได้สูงว่ารองรับสนามบิน Nova City หรือทางเข้าสนามบิน
90%
+2
5E / 3C
H-GEO-024
อนุมาน
หากค้นย้อนเวกเตอร์จากสนามบิน Nova City เทียบ C พื้นที่ตัวเลือกสนามบิน Chongxiao ที่ให้ความสำคัญอยู่ในภาคแคบจาก C เอียงตะวันออกจากเหนือประมาณ 9.5°–19.2° ระยะประมาณ 3.0–3.1 พันหน่วยโลก ตัวเลือกต้องห่างสนามบิน Nova City อย่างน้อย 3042.189 หน่วยโลก และห่างจุดอ้างอิงเมือง Chongxiao ที่ให้บริการไม่เกิน 3080.459 หน่วยโลก
78%
+5
9E / 4C