只提升证据能够支撑的最小结论
玩家可在街道、巷道、屋顶与多个室内空间中自由移动。
存在长距离、带导航小地图的玩家汽车驾驶,并可用于任务。
可玩驾驶段存在按道路流动的民用车、出租车、公交车和卡车;其完整避障与事故响应逻辑尚未证明。
任务驾驶允许与敌车、路障和环境发生可见碰撞,并产生失控、翻滚或爆炸结果。
至少在任务车辆上存在可持续一段时间的车身、挡风玻璃损伤和毁坏状态。
官方明确承诺可使用地铁、公交与出租车;公开画面尚未完整展示购票、候车、上下车和停靠循环。
当前宣传片以跟随式游戏镜头展示快艇移动,但尚无明确操控提示。
官方将直升机列为玩家可使用载具,但公开审计画面未证明自由驾驶、起降或战斗深度。
能够到达高层和屋顶,但尚未证明任意立面或耐力制的传统攀爬。
存在可操作语境下的高楼摆荡、墙面移动、空中转向与屋顶落点。
存在连续、带 HUD 的多敌近战,包含连击、位移、处决式动作与敌人类型差异。
存在步战射击和载具中的射击段落。
战斗可利用地形与城市物件,并把高尔夫球杆、垃圾桶等当作武器或战斗工具。
官方明确称可在战斗中夺取敌方武器并改变战斗方式。
存在精确闪避、防御并反击的战斗动作链。
存在商店、夜店、办公室、展馆、地铁站、车库等可行走室内;官方称可进入空间覆盖屋顶、中层和地面三层。
官方明确提出具备智能、拟真行为的 NPC 生态,并展示密集人群和多场景互动。
尚不能证明单个 NPC 会按时间跨地点行动并保持长期日程。
玩家可切换到治安角色并体验其职业故事或任务。
公开材料只证明警察角色、交通违法和若干追逐镜头,不能证明 GTA 式分级通缉系统。
存在角色服饰网格与即时预览/切换界面。
社交媒体、直播与记录热点是明确的玩法主题;存在自拍/拍摄画面,但独立相机模式的完整功能尚未证明。
玩家可在多名队员/职业之间切换,公开画面显示角色轮盘。
可进入零售空间并进行服饰类交互;一般买卖、库存和价格系统仍未完整展示。
尚无证据证明玩家可拥有、升级或经营店铺/公司。
已确认存在足球等可操作活动,并由官方列出街头赛车、健身、温泉、海滨休闲等城市娱乐内容。
新启存在可参与的健身房训练活动;超级核心是眼界认证的 HYPERCORE GYM。
存在带操控提示的篮球活动,并有新启高校篮球联赛的世界内赛事内容。
低音808存在双人飞镖活动;官方眼界动态展示了活动结果。
低音808/808 BASELINE 是可呈现蹦迪、乐队演出和现场观众的城市娱乐场所。
黄金海岸出现排球扣球画面,支持沙滩排球活动存在;玩家操控深度尚未直接确认。
新启拉力赛是世界内具名赛车赛事;结合已确认街头赛车,玩家参与该赛事模式的可能性较高。
炫目运动以翼装飞行视觉推广云行系列服饰,确认品牌与极限运动的关联;玩家自由操控仍待证。
每名角色都有自己的住所;TGS 试玩中切换角色时可落在家中。住宅改造/自定义在该试玩版尚未实装,属于制作人明确说明的后续方向。
存在工业设施、异常空间和任务专用场景,但无法判断其是否为独立加载副本。
连续任务中存在明显超大型/重装敌人阶段,但其是否为开放世界 Boss、独立 Boss 条或一次性剧情敌人仍未确认。
出现蹲伏、窗外接近与潜入式镜头,官方也描述黑客角色,但尚未证明完整警戒、潜行击倒或声光系统。
社交媒体与走红会进入剧情/队伍发展框架;是否存在可量化、可自由操控的名声等级仍待验证。
地图会分布可自由触发的互动热点,包括撸猫、帮派冲突等。
官方把查看路人手机列为玩家可进行的城市互动。
不同可切换成员对应治安、黑客、配送、直播等职业体验和个人故事。