{"entity":{"id":"release:nte:damage-inputs","gameId":"nte","type":"guide","locale":"pt-PT","requestedLocale":"pt-PT","contentLocale":"pt-PT","isTranslationFallback":false,"translation":{"requestedLocale":"pt-pt","contentLocale":"pt-pt","isFallback":false,"status":"translated-from-source","review":"not-human-reviewed","availableLocales":["zh-cn","zh-tw","en","ja","ko","fr","de","it","es-es","es-419","ru","pl","vi","ar","pt-pt","th"]},"availableLocales":["zh-cn","zh-tw","en","ja","ko","fr","de","it","es-es","es-419","ru","pl","vi","ar","pt-pt","th"],"title":"Calculadora antiga de dano de NTE: campos e ordem de preenchimento","summary":"Este documento estático explica os campos e a ordem de preenchimento da calculadora histórica de dano. Para uma utilização normal, começa-se por escolher a personagem, a habilidade e o respetivo nível e depois preenchem-se as estatísticas da personagem. Os multiplicadores locais, o tipo de dano e os impactos múltiplos são preenchidos automaticamente.","body":["Este documento estático explica os campos e a ordem de preenchimento da calculadora histórica de dano. Para uma utilização normal, começa-se por escolher a personagem, a habilidade e o respetivo nível e depois preenchem-se as estatísticas da personagem. Os multiplicadores locais, o tipo de dano e os impactos múltiplos são preenchidos automaticamente.","As percentagens introduzem-se tal como aparecem no painel: por exemplo, para 20% escreve-se 20. A personagem apenas determina os valores predefinidos e as indicações; não substitui o tipo de dano da própria habilidade.","Depois de escolher a habilidade, o segmento de dano e o nível, a página soma os multiplicadores de ataque, defesa e vida, mantendo os impactos múltiplos no detalhe. O painel da personagem inclui ataque, defesa, vida, probabilidade de crítico, dano crítico e aumento do dano elemental.","Para cálculos mais detalhados, preenchem-se depois a defesa do alvo, as resistências, a penetração, a defesa ignorada e os parâmetros de limite máximo. O equilíbrio do modo está desativado por defeito e só deve ser ativado quando se confirma que a modalidade atual aplica um multiplicador de equilíbrio adicional.","Termo de estatísticas por impacto descrito no documento: ataque×multiplicador de ataque_i + defesa×multiplicador de defesa_i + vida×multiplicador de vida_i. Dano base_i = termo de estatísticas_i×coeficiente final da habilidade + dano fixo_i + aumento aditivo do dano base.","O documento distingue crítico forçado, sem crítico e valor esperado. Os multiplicadores críticos correspondentes são 1+dano crítico, 1 e 1+probabilidade de crítico×dano crítico. Para verificar uma captura de um único impacto, deve preferir-se crítico forçado ou sem crítico; o valor esperado destina-se a médias a longo prazo.","Estas instruções descrevem as convenções de entrada e a implementação das fórmulas daquela calculadora histórica. Não constituem uma nova verificação da versão atual do jogo nem dos multiplicadores das habilidades."],"url":"https://wiki.couldinject.com/pt-pt/nte/guides/damage-inputs","publicationState":"public","knowledgeState":"source_reported","recordKind":"source_document","sourceReportedStatus":"historical-calculator-documentation","translationStatus":"translated-from-source","translationReview":"not-human-reviewed","sourceIds":[],"sources":[],"uncertainties":["As instruções da calculadora histórica não significam que as regras de dano da versão atual tenham sido novamente verificadas."],"media":[],"hashScope":"public-localized-document-v2-excluding-contentHash-and-citation-revision","dateModified":"2026-10-01T23:20:21+00:00","dateModifiedScope":"localized-document-content-last-edit; not source publication or game release","citation":{"publisher":"COULDINJECT","title":"Calculadora antiga de dano de NTE: campos e ordem de preenchimento","url":"https://wiki.couldinject.com/pt-pt/nte/guides/damage-inputs","entityId":"release:nte:damage-inputs","locale":"pt-PT","knowledgeState":"source_reported","revision":"907bd07708a0604cd6bb23a7fb65481ed3aaf6bbccd36e998bce451ab2049b94"},"fragments":[{"id":"release:nte:damage-inputs#p-1","field":"body","text":"Este documento estático explica os campos e a ordem de preenchimento da calculadora histórica de dano. 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