来源记录机制
闪避、防御与反击
玩家可以通过闪避、防御与反击应对敌人攻击。
请区分来源陈述、独立推导、分析判断与待验证信息。此标记描述文档层级,不表示其中每个字段都已得到确认。
触发窗口、消耗与不同角色的反击条件并不相同。
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玩家可以通过闪避、防御与反击应对敌人攻击。
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