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CI-AN-DOC-DB797B

現実の都市モデルとの類似度からゲーム内の地理的位置を直接決められる

映像が上海、杭州、大阪に似ているという理由で、ゲーム内の場所を現実の都市の距離と方角に従って結ぶという命題です。

分析 · 公式確認ではありません

出典の記述、推論、分析、未確認の主張を区別してください。この文書単位の表示は全項目を検証するものではありません。

過去の出典に記録された状態:rejected。以下は元サイトの命題であり、今回の移行で独立して検証された結論ではありません。

映像が上海、杭州、大阪に似ているという理由で、ゲーム内の場所を現実の都市の距離と方角に従って結ぶという命題です。

元の記録における最初の反証または適用上の限界:現実のモデルの分析はデザイン表現の識別には役立ちますが、real_world_inspiration にのみ記録でき、game_topology に入れてはいけません。

不確実な点と未確認事項

  • 現実のモデルの分析はデザイン表現の識別には役立ちますが、real_world_inspiration にのみ記録でき、game_topology に入れてはいけません。
出典と根拠 · 0

出典は資料の由来と範囲を示します。引用だけで結論が確認されたことにはなりません。

公開された出典の詳細はありません。

言語

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