출처에서 부정함Investigations
현실 도시 원형과의 유사성은 게임 내 지리적 위치를 직접 결정할 수 있습니다.
화면이 상하이, 항저우나 오사카와 닮았다는 이유로 게임 장소들을 현실 도시의 거리와 방향에 따라 연결합니다.
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화면이 상하이, 항저우나 오사카와 닮았다는 이유로 게임 장소들을 현실 도시의 거리와 방향에 따라 연결합니다.
원기록의 첫 번째 반증 또는 한계: 현실 원형 분석은 디자인 언어를 식별하는 데 도움이 될 수 있지만, real_world_inspiration에만 포함할 수 있으며 game_topology에 넣어서는 안 됩니다.
불확실한 점과 미확인 사항
- 현실 원형 분석은 디자인 언어를 식별하는 데 도움이 될 수 있지만, real_world_inspiration에만 포함할 수 있으며 game_topology에 넣어서는 안 됩니다.
출처와 근거 · 0
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