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업데이트 2026-10-01T23:20:21+00:00 전체 적대적 개체 Investigations 장면 기록 역사
ANANTA 적대적 개체
붉고 검은색의 뾰족한 귀신 가면, 파란색 전완부와 바이커 복장이 반복해서 등장합니다. TGS의 같은 집단 전투 장면에는 ‘黒金組斧使い’(Kurogane-gumi 도끼 전사)라는 자막이 나옵니다.
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귀신 가면의 근접전 유형과 같은 제복과 파란색 전완부를 지닙니다. 대형 다총열 중화기 또는 발사기를 계속 휴대합니다.
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둥근 회색 안면 보호구, 붉고 검은 짧은 갑옷과 파란색 다리 복장이 일관되게 반복됩니다. 자막이 있는 전투, 차량과 대형 장면이 이어집니다.
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은회색 외뿔 금속 가면, 거대한 체격과 붉고 검은 바이커 갑옷이 2024–2026 자료에 반복해서 등장합니다. Kurogane-gumi의 무리 및 차량과 이어지는 장면에 나옵니다.
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검정·빨강의 대형 기계 외피, 좁게 붉은빛을 내는 코어와 거대한 팔을 지닙니다. 사용자의 수동 재검토를 통해 초기 임시 명칭인 ‘가면을 쓴 강적’ 장면의 괴물이 이 개체와 동일하다고 확인되었습니다. Kurogane 계열의 붉고 검은 전투 장면과 이어지지만, 읽을 수 있는 세력 표시는 없습니다.
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흰색 눈 가리개, 앞을 풀어 입은 긴 붉은 코트와 금목걸이가 골목 전투에서 무리를 이루어 반복 등장합니다.
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갈색 머리, 흰 머리띠와 붉은 작업복이 같은 골목 전투에서 반복 등장합니다.
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붉고 흰 전체형 헬멧과 붉은 불꽃 모양 패널이 있는 흰옷이 같은 골목 전투 장면에 이어서 등장합니다.
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흰색 물음표 가면, 청록색 짧은 재킷과 주황색 테두리가 저택 전투에서 반복 등장합니다.
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물음표 가면, 드러난 근육질 팔과 청록색 흉갑이 저택 전투에서 반복 등장합니다.
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초록 후드, 가슴의 주황색 X 표시와 한 쌍의 초록 단검이 저택 집단에서 반복 등장합니다.
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청록·검정 중갑과 등에 있는 노란 불꽃 호박 또는 해골 문양이 인질 장면에서 두 명씩 등장합니다.
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모니터 모양의 머리, 노란 테두리의 검은 정장과 공사장의 큰 망치가 반복 등장합니다.
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회색 일자 앞머리, 검은 넥타이와 권총으로 같은 최상층 인질 사건 속에서 일관되게 구분할 수 있습니다.
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옆가르마를 탄 연회색 머리, 노란 넥타이와 소형 자동화기로 일관되게 구분할 수 있습니다.
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옆가르마를 탄 금발, 옷깃을 풀어 입은 흰 셔츠와 권총으로 같은 인질 사건에서 구분할 수 있습니다.
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2023년의 과거 영상에 등장하는 대형 부유 이상 형태이며, 자료에서는 Dila의 전투 형태로 분류합니다.
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흰색 해골 또는 물음표 형태의 전면 가면, 검정·회색 갑옷과 청록·주황색 장식이 옥상 전투에서 집단으로 등장합니다.
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공식 계정이 8월 24일의 전체 공개를 앞두고 카운트다운을 시작했습니다.
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첫 PV, 공식 사이트와 사전 등록이 동시에 공개되었으며, 무료 도시 오픈 월드 RPG로 소개되었습니다.
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개발 일지는 도시 생성, 3C 이동, 실내외 연결과 환경 상호작용을 공개했습니다. 이후 언론은 PS4 버전이 더 이상 계획되어 있지 않다고 전했습니다.
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공식 짧은 영상은 Project Mugen 코드명 단계를 종료하고 ANANTA / 无限大 브랜드를 사용한다는 점을 명확히 했습니다.
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새로운 게임플레이 예고편은 Nova City, A.C.D., 무료 플레이와 글로벌 사전 예약을 명확히 제시했으며, 항저우 오프라인 기술 테스트를 발표했습니다.
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《无限大》의 모바일, PC 클라이언트와 PS5 세 플랫폼에 대한 판호가 승인되었습니다.
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소규모 오프라인 PC 기술 테스트가 시작되었습니다. 이는 공개 테스트가 아닙니다.
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공식 측은 9월 25–28일에 스토리와 탐험이라는 두 가지 PC 체험 모드를 제공한다고 확인했습니다.
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NPC 생태, 환경 전투, 교통 탐험, 여러 직업 정체성과 캐릭터 전환이 체계적으로 공개되었습니다.
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처음으로 폭넓은 일반 관람객에게 체험을 제공하고, 10:27 분량의 임무 실기 영상을 공개했습니다.
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제작자는 Famitsu에 2026년이라는 목표를 제시한 적이 있음을 인정하면서, 계획이 더 구체화되면 정식으로 발표하겠다고 말했습니다.
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JPMorgan은 외부 출시 전망을 2027년 상반기로 조정했습니다. 이후의 방향과 비슷했지만, 당시에는 NetEase의 발표가 아니었습니다.
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공식 출시 일정 예고편은 두 번째 주요 도시 Chongxiao를 처음 공개하고 2027-01-15 글로벌 출시를 발표했습니다.
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공식 측이 발표한 PC, Steam, PS5와 모바일의 글로벌 출시일입니다. 현재 시점에서는 여전히 향후 계획입니다.
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호수 속 섬, 정자, 제방과 산비탈의 탑이 함께 호수 도시의 경관을 이룹니다.
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구형 탑과 초고층 건물들이 함께 눈에 띄는 도시 스카이라인을 형성합니다.
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붉은 대관람차가 빽빽한 상업용 건물 사이에 있으며, 관람차 지지대에는 FERRIS WHEEL이라는 글자가 보입니다.
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차나무 이랑, 검은 기와를 얹은 목조 건물, 대나무 숲과 계곡이 이어지는 차 재배 마을의 경관을 이룹니다.
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컨테이너, 타워크레인, 굴뚝, 거대한 기계와 물을 가로지르는 고가도로가 항만 경관을 이룹니다.
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긴 둑길, 여러 아치가 있는 다리, 호수 가운데 섬과 산의 탑이 현대적인 고층 건물과 같은 풍경에 등장합니다.
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붉은 대관람차, 여러 가닥의 철로, 저층 주택과 산업용 굴뚝이 나란히 배치되어 있습니다.
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탑, 호수와 산, 카메라, 크레인 암과 차량이 함께 촬영 현장을 이룹니다.
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건물 옥상에 NOVA BANK라는 글자가 보이며, 주변에는 빽빽한 도시 거리 풍경이 펼쳐집니다.
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매장에는 Xuenong Dairy(雪浓乳业) 간판과 배송 차량이 보입니다.
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Nova City에서 Chongxiao로 향하는 항공 여정이 알려져 있습니다.
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호숫가 산비탈에 탑이 보이며, 탑과 호수·산이 함께 관광지의 풍경을 이룹니다.
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흰 벽과 짙은 기와, 저층 전통 건축물과 산길이 마을 경관을 이룹니다.
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전통적인 목조 실내와 수련 활동이 현지의 무술 생활을 보여 줍니다.
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표지판에서 ‘白帆湾’, ‘Ivory Cove’와 ‘湾岸线’(Bayshore Line)이라는 이름을 볼 수 있습니다.
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여러 차로, 차량 흐름, 선박 운항과 수변 스카이라인이 함께 물을 가로지르는 대형 도로를 보여 줍니다.
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수변 철도, 붉은 대관람차, 산업용 굴뚝과 고층 건물들이 함께 도시 경관을 이룹니다.
문서 읽기 ANANTA 장면 기록
디지털 화면과 좁은 거리·골목이 함께 도시의 야간 생활을 보여 줍니다.
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벚꽃, 수면, 작은 다리와 피크닉 활동이 함께 공공 휴식 공간을 이룹니다.
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ANANTA에는 자동차가 컷신에만 등장하는 것이 아니라, 비교적 완성도 있는 오픈 월드 자동차 운전 하위 시스템이 존재합니다.
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도시의 일반 차량 흐름은 단순한 임무 스크립트가 아니라 반응형 교통 AI로 작동합니다.
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임무 차량에는 일정 시간 지속되는 시각적 손상 상태가 있습니다.
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지하철은 단순한 승강장 배경이 아니라 플레이어가 실제로 이용할 수 있는 대중교통입니다.
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버스와 택시는 단순한 도로 교통 배경이 아니라 실제 승차 수단으로 이용할 수 있습니다.
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플레이어는 헬리콥터를 직접 조종할 수 있습니다.
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쾌속정은 조작 가능한 탈것입니다.
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캐릭터 전환은 챕터 메뉴에서 선택하는 데 그치지 않고 자유 탐험 중에도 할 수 있습니다.
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서로 다른 전환 가능 캐릭터는 직업 전용 임무와 개인 이야기를 갖습니다.
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개별 NPC는 시간대와 장소를 넘나드는 지속적인 일정을 갖습니다.
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GTA 스타일의 단계별 수배와 동적인 경찰 추격 시스템이 존재합니다.
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출입 가능한 실내 공간은 옥상, 중간층과 지상의 세 층위로 구성됩니다.
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캐릭터 의상 변경 시스템이 존재합니다.
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캐릭터마다 자신의 주택 또는 개인 공간이 있으며, 캐릭터를 전환할 때 집 안에 나타날 수 있습니다. 주택 개조와 맞춤 설정은 명확한 개발 방향이지만, TGS 체험판에는 아직 구현되지 않았습니다.
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플레이어는 상점이나 회사를 운영할 수 있습니다.
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오픈 월드와 분리된 던전 또는 인스턴스 스테이지가 존재합니다.
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오픈 월드에는 반복해서 도전할 수 있는 보스가 재등장합니다.
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소셜 미디어 또는 명성은 수치화된 팀 성장 시스템입니다.
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오픈 월드에는 자유롭게 발생시킬 수 있는 도시 이벤트 또는 상호작용 지점 시스템이 있습니다.
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캐릭터는 임의의 일반 벽면을 등반할 수 있습니다.
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환경 물체와 적의 무기를 전투에서 일시적으로 재사용할 수 있습니다.
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임무는 지상전, 차량 추격과 보스 단계 사이를 끊김 없이 전환할 수 있습니다.
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플레이어는 지하철이나 철도를 통해 여러 도시 사이를 실제로 이동할 수 있습니다.
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2023년에 공개된 Bansy, Mechanika, Dila 등의 캐릭터는 현재 출시 라인업에 모두 그대로 유지됩니다.
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2023년 PV의 대형 부유 여성형 이상 개체는 독립된 미지의 캐릭터가 아니라 Dila의 보스 또는 이상 형태입니다.
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2026년 예고편의 masked-opponent와 붉은 코어의 기계 거상은 같은 적대 개체이며, 중복 집계해서는 안 됩니다.
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세계에는 서로 다른 시간대를 미리 설정한 장면만 있는 것이 아니라, 지속적으로 작동하는 낮과 밤의 주기가 존재합니다.
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거리 레이싱은 단순한 한 차례의 스토리 추격이 아니라 반복 가능한 독립 활동입니다.
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행인의 휴대전화를 들여다보는 것은 실제로 실행할 수 있는 상호작용입니다.
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범용 은신 시스템이 존재합니다.
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현재 ANANTA 공식 사이트는 Chongxiao와 Nova City를 두 개의 주요 도시 규모 모험 공간으로 나란히 제시합니다.
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현재 일차 자료는 Weilan Lake, Mingpu District와 Longqi Village를 일관되게 Chongxiao/Lingyun의 맥락 안에 두지만, Lingyun과 Chongxiao의 행정적 위계는 아직 완전히 고정되지 않았습니다.
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Weilan Lake, Bachong Pagoda와 Mingpu의 고층 중심지는 하나의 연속된 가시권 안에 있습니다. 공식 사이트의 전경을 통해 visible_from 관계를 설정할 수 있지만, 여전히 픽셀 거리를 지도 거리로 환산할 수는 없습니다.
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Longqi Village는 흰 벽과 짙은 기와의 마을 중심 구역, 산지 차밭과 수련장을 포함하며, 공간 형태가 Mingpu의 고층 중심지와 뚜렷하게 다릅니다.
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Mingpu는 단일 CBD가 아니라 강변의 신·구 지역 혼합 지대입니다. Lingjing Supervisory Agency와 Zenith Tower는 모두 위치를 파악하는 데 활용할 수 있는 중요한 기준점입니다.
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Zhouhe Park는 Zenith Headquarters 건물을 중심으로 합니다. 공식 사이트가 Zenith Tower를 Mingpu에 배치하므로, 단지도 Mingpu에 있다는 판단은 가능성이 높습니다.
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현재 공식 사이트는 Downtown과 Veluxity를 Nova City의 뚜렷하게 대조되는 두 도시 구역 사례로 제시합니다.
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붉은 대관람차는 Downtown의 일관된 랜드마크이며, 서로 다른 장면의 상업 광장, 수변 플랫폼과 밤거리·골목을 맞추는 데 활용할 수 있습니다.
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Veluxity의 산업, 오락과 해안 공간은 같은 도시 구역의 주제 묶음에 속하지만, 각 지점의 실제 인접 관계는 여전히 지도 UI를 통해 확인해야 합니다.
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2024년 공식 실기 영상은 이름이 붙은 역 ST01 白帆湾 / Ivory Cove와 湾岸线 / Bayshore Line을 뚜렷하게 보여 줍니다.
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Ivory Cove 역은 단순한 배경이 아니라 승차권 구매, 개찰구 통과, 승차와 도착이 가능한 완전한 교통 시스템입니다.
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역 이름, Bayshore Line과 뒤편의 수변 스카이라인이 Nova City 전경의 수변 철도 조합과 맞아떨어지므로, Ivory Cove 역은 Nova City에 속할 가능성이 높습니다.
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두 버전의 승강장은 복선 구성, 차양, 기둥, 가공 전차선, 진입 열차와 주변 광고 구조가 매우 일치합니다.
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승강장 안내판 왼쪽의 여러 색 선 도식은 하나의 단일 노선 통로 이상을 시사합니다.
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2024년 예고편 도입부의 다차로 교량은 고밀도 도시 중심지로 향하는 주요 도로 연결입니다.
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플레이어는 적어도 항공권으로 Nova City에서 Chongxiao로 돌아갈 수 있습니다. 항공은 확인된 도시 간 이동 방식이지만, 공항 좌표, 소요 시간과 로딩 형태는 아직 공개되지 않았습니다.
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Bachong Pagoda는 순수한 배경 랜드마크만은 아닙니다. 공식 문구와 예고편 대사는 모두 내부의 Lingjing 공간을 시험이나 자격과 연결합니다.
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소스 코드 갤러리는 자료에 Chengzhong Qianbo(城中千泊)와 Binhai Kuangbei(滨海狂悖)라는 이름을 붙이지만, 페이지의 공개 제목은 Downtown과 Veluxity를 사용합니다. 두 이름 쌍은 대응할 가능성이 높지만, 관계 유형은 여전히 공개되지 않았습니다.
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Aerie Bank 페이지의 건물은 Nova City 본사나 대표 사무동일 가능성이 높습니다.
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kv-full의 모든 인물, 호수와 산, 탑, CBD, 상점과 브랜드를 측정 가능한 하나의 지도로 취급합니다.
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화면이 상하이, 항저우나 오사카와 닮았다는 이유로 게임 장소들을 현실 도시의 거리와 방향에 따라 연결합니다.
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Nova City 서쪽 인터체인지에서 해상 교량을 거쳐 Lingyun 동쪽 도로망에 도달할 수 있으며, 이 경로는 항공 귀환과 나란히 존재합니다.
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Chongxiao 지도 맨 오른쪽에서 Nova City 방향을 연결하는 중계 섬에는 Nova City 공항이나 공항 입구가 있을 가능성이 높습니다.
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Nova City 공항의 C 지점에 대한 벡터를 반대로 탐색하면, Chongxiao 공항의 우선 후보 구역은 C 지점에서 북쪽을 기준으로 동쪽으로 약 9.5°–19.2°, 거리 약 3.0–3.1천 월드 단위에 있는 좁은 부채꼴 구역입니다. 후보는 Nova City 공항에서 최소 3042.189 월드 단위 떨어져 있어야 하며, 자신이 서비스하는 Chongxiao 도시 기준점에서는 최대 3080.459 월드 단위 이내여야 합니다.
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