Un masque démoniaque rouge et noir hérissé de pointes, des avant-bras bleus et une tenue de motard apparaissent à plusieurs reprises. Un combat du même groupe au TGS affiche « 黒金組斧使い », soit un combattant à la hache de Kurogane-gumi.
Elle partage l’uniforme et les avant-bras bleus du modèle de mêlée au masque démoniaque. Elle porte de façon constante une grande arme lourde à plusieurs canons ou un lanceur.
Une visière grise arrondie, une armure courte rouge et noire et des vêtements bleus aux jambes réapparaissent de manière stable. Le personnage s’inscrit dans la continuité du combat identifié, des véhicules et de la formation.
Un visage métallique gris argenté à corne unique, une carrure gigantesque et une armure de motard rouge et noire réapparaissent entre 2024–2026. Il apparaît dans la continuité des groupes et véhicules de Kurogane-gumi.
Une grande coque mécanique noire et rouge, un étroit cœur rouge lumineux et des bras gigantesques. Une vérification humaine de l’utilisateur identifie ce monstre comme celui des plans auparavant désignés par le nom provisoire « puissant adversaire masqué ». Il apparaît dans la continuité de combats rouges et noirs associés à Kurogane, sans étiquette de faction lisible.
Une couverture blanche sur les yeux, un long manteau rouge ouvert et une chaîne dorée réapparaissent en plusieurs exemplaires dans les combats de ruelle.
Un casque intégral rouge et blanc et une tenue blanche à panneaux rouges évoquant des flammes s’inscrivent dans la continuité du même combat de ruelle.
Des personnages à armure lourde bleu-vert et noire et emblème dorsal jaune de citrouille enflammée ou de crâne apparaissent par paires dans la scène des otages.
Des masques intégraux blancs évoquant un crâne ou un point d’interrogation, des armures noires et grises et des touches bleu-vert et orange apparaissent en groupe dans les combats sur les toits.
La première bande-annonce, le site officiel et les préinscriptions sont lancés simultanément. Le projet est présenté comme un RPG urbain gratuit en monde ouvert.
Le journal de développement présente la génération de la ville, les déplacements 3C, les connexions entre intérieurs et extérieurs et les interactions environnementales. Des médias rapportent ensuite que la version PS4 n’est plus prévue.
La nouvelle bande-annonce de gameplay précise Nova City, l’A.C.D., la gratuité et les préinscriptions mondiales, puis annonce un test technique en présentiel à Hangzhou.
La présentation détaille l’écosystème des PNJ, le combat environnemental, l’exploration et les transports, les identités professionnelles multiples et le changement de personnage.
Le producteur reconnaît avoir présenté à Famitsu un objectif pour 2026, mais indique qu’une annonce officielle sera faite lorsque les perspectives seront plus précises.
JPMorgan révise sa prévision externe de sortie au premier semestre 2027. La direction s’est ensuite révélée proche, mais il ne s’agissait alors toujours pas d’une annonce de NetEase.
Chaque personnage a son logement ou espace privé et peut y apparaître après un changement de personnage ; la rénovation et la personnalisation sont un axe de développement annoncé, mais absent de la démo TGS.
Le masked-opponent et le colosse mécanique au cœur rouge de la bande-annonce de 2026 sont la même entité hostile et ne doivent pas être comptés deux fois.
Les sources primaires actuelles placent régulièrement Weilan Lake, Mingpu District et Longqi Village dans le contexte Chongxiao / Lingyun, mais la hiérarchie administrative entre ces deux noms n’est pas entièrement fixée.
Weilan Lake, Bachong Pagoda et le cœur de tours de Mingpu partagent un champ de visibilité continu. Le panorama officiel permet d’établir une relation visible_from, mais pas de convertir les distances en pixels en distances cartographiques.
Longqi Village comprend un centre aux murs blancs et tuiles sombres, des plantations de thé en montagne et un terrain d’entraînement. Sa forme spatiale diffère nettement du cœur de tours de Mingpu.
Mingpu ne se réduit pas à un quartier d’affaires : c’est une bande riveraine mêlant ancien et nouveau. La Lingjing Supervisory Agency et Zenith Tower constituent des repères précieux pour la localisation.
La grande roue rouge est un repère stable de Downtown qui permet de rapprocher, entre les plans, la place commerciale, la plateforme riveraine et les rues nocturnes.
Les espaces industriels, de loisirs et côtiers de Veluxity appartiennent au même ensemble thématique de quartier, mais leurs voisinages réels nécessitent encore une interface cartographique.
Ivory Cove n’est pas un simple décor, mais un système de transport complet permettant l’achat de billets, le passage des portillons, le trajet et l’arrivée.
La station Ivory Cove appartient très probablement à Nova City : le nom de station, Bayshore Line, la ligne d’horizon riveraine en arrière-plan et le chemin de fer longeant l’eau dans le panorama de Nova City concordent.
Les deux versions concordent fortement par leurs deux voies, leurs auvents, leurs colonnes, leurs lignes aériennes, le train entrant et la disposition des publicités voisines.
Le joueur peut au moins rentrer de Nova City à Chongxiao avec un billet d’avion. Le transport aérien interurbain est confirmé, mais les coordonnées de l’aéroport, la durée et le mode de chargement n’ont pas été annoncés.
Bachong Pagoda n’est pas un simple monument d’arrière-plan. Les textes officiels et les dialogues de la bande-annonce associent son Lingjing intérieur aux épreuves et à la qualification.
La galerie source nomme ses ressources Chengzhong Qianbo et Binhai Kuangbei, tandis que les titres publics emploient Downtown et Veluxity Zone. Les deux paires correspondent très probablement, mais la nature du lien n’a pas été publiée.
Considérer tous les personnages, le lac, les montagnes, la pagode, le quartier d’affaires, les boutiques et les marques de kv-full comme une carte mesurable.
Depuis l’échangeur à l’ouest de Nova City, un pont maritime permet de rejoindre le réseau routier à l’est de Lingyun. Cet itinéraire coexiste avec le retour aérien.
L’île-relais à l’extrême droite de la carte de Chongxiao, reliée à la direction de Nova City, accueille très probablement l’aéroport de Nova City ou son accès.
En inversant le vecteur de l’aéroport de Nova City par rapport à C, la zone prioritaire pour l’aéroport de Chongxiao est un secteur étroit à environ 9.5°–19.2° à l’est du nord, à 3.0–3.1 milliers d’unités du monde de C. Le candidat doit se trouver à au moins 3042.189 unités de l’aéroport de Nova City et à au plus 3080.459 unités du repère urbain de Chongxiao qu’il dessert.