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Game Intel & Public Observations

Follow public game observations and historical intelligence with evidence and uncertainty kept visible.

Atualizado 2026-10-01T23:20:21+00:00
ANANTAEntidades hostis

Colosso mecânico de núcleo vermelho

Apresenta uma grande carapaça mecânica preta e vermelha, um núcleo luminoso vermelho estreito e braços enormes. Uma revisão manual do utilizador confirmou que as imagens do antigo nome provisório «inimigo poderoso mascarado» correspondem ao mesmo monstro. Surge em continuidade com os combates vermelhos e pretos associados a Kurogane, mas não há uma identificação de fação legível.

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ANANTAEntidades hostis

Forma de chefe de Dila (2023)

É uma grande forma anómala flutuante presente em imagens antigas de 2023. A documentação classifica-a como uma forma de combate de Dila.

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ANANTAHistória

Vídeo de produção e alterações de plataformas

O diário de desenvolvimento apresentou a geração urbana, a movimentação 3C, as ligações entre interiores e exteriores e a interação ambiental. Mais tarde, a imprensa relatou que a versão PS4 já não estava planeada.

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ANANTARegistos de cenas

Zona comercial da roda vermelha

A roda-gigante vermelha está integrada num conjunto denso de edifícios comerciais. A estrutura de suporte apresenta as palavras FERRIS WHEEL.

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ANANTARegistos de cenas

Zona portuária mecânica

Os contentores, as gruas, as chaminés, as máquinas gigantes e a via elevada sobre a água compõem a paisagem portuária.

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ANANTARegistos de cenas

Caminhos da aldeia Longqi

As paredes brancas e telhas escuras, os edifícios tradicionais baixos e os caminhos de montanha compõem a paisagem da aldeia.

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ANANTAInvestigations

Cada personagem tem a sua própria habitação ou espaço pessoal, podendo aparecer em casa ao mudar de personagem. A remodelação e personalização das habitações é uma direção de desenvolvimento claramente indicada, mas ainda não estava implementada na demonstração da TGS.

Cada personagem tem a sua própria habitação ou espaço pessoal, podendo aparecer em casa ao mudar de personagem. A remodelação e personalização das habitações é uma direção de desenvolvimento claramente indicada, mas ainda não estava implementada na demonstração da TGS.

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ANANTAInvestigations

A pesquisa do aeroporto de Chongxiao dá prioridade a um setor independente a cerca de 3.04 km do ponto C, na direção oposta.

Se a pesquisa seguir a direção oposta ao vetor do aeroporto de Nova City relativamente a C, a zona candidata prioritária para o aeroporto de Chongxiao é um setor estreito a cerca de 9.5°–19.2° a este do norte a partir de C, a uma distância de cerca de 3.0–3.1 mil unidades do mundo. O candidato deve ficar, simultaneamente, pelo menos a 3042.189 unidades do mundo do aeroporto de Nova City e a não mais de 3080.459 unidades do mundo do ponto de referência urbano de Chongxiao que serve.

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