Se repiten las máscaras demoníacas con púas rojas y negras, los antebrazos azules y la ropa de motociclista. En combates del mismo grupo visual mostrados en la TGS aparece el rótulo japonés «黒金組斧使い», referido a un combatiente de Kurogane-gumi con hacha.
Comparte uniforme y antebrazos azules con el arquetipo cuerpo a cuerpo de máscara demoníaca. Lleva de forma continuada un arma pesada de múltiples cañones o un lanzador de gran tamaño.
Se repiten de forma consistente la visera gris redonda, la armadura corta roja y negra y las prendas azules de las piernas. Existe continuidad con el combate rotulado, los vehículos y la formación.
La máscara metálica gris plateada con un solo cuerno, el gran tamaño y la armadura de motociclista roja y negra reaparecen entre 2024–2026. Aparece de forma continua junto al grupo visual y los vehículos de Kurogane-gumi.
Presenta una gran carcasa mecánica negra y roja, un núcleo luminoso rojo y estrecho, y brazos enormes. Una revisión manual del usuario confirmó que las tomas del antiguo nombre provisional «enemigo fuerte enmascarado» corresponden al mismo monstruo que esta entidad. Aparece de forma continua con los combates rojos y negros asociados a Kurogane, pero no hay una etiqueta de facción legible.
La armadura pesada verde azulada y negra y el emblema dorsal de calabaza o calavera en llamas amarillas aparecen por parejas en la escena de los rehenes.
El flequillo gris recto, la corbata negra y la pistola permiten distinguirlo de forma consistente en el mismo incidente de rehenes de la planta superior.
En el combate de la azotea aparecen en grupos máscaras blancas integrales con forma de calavera o interrogación, armadura negra y gris, y detalles verde azulados y naranjas.
El primer video promocional, el sitio oficial y el registro previo se publicaron simultáneamente. El juego se presentó como un RPG urbano de mundo abierto y gratuito.
El diario de desarrollo mostró la generación de la ciudad, el movimiento 3C, la conexión entre interiores y exteriores y la interacción con el entorno. Posteriormente, medios de comunicación informaron de que la versión de PS4 ya no estaba prevista.
El nuevo tráiler de jugabilidad confirmó Nova City, la A.C.D., el modelo gratuito y el registro previo global, y anunció una prueba técnica presencial en Hangzhou.
Se presentaron de forma sistemática la vida de los PNJ, el combate con el entorno, la exploración mediante transportes, las distintas profesiones y el cambio de personaje.
JPMorgan trasladó su previsión externa de lanzamiento a la primera mitad de 2027. La dirección posterior fue parecida, pero en aquel momento no se trataba de un anuncio de NetEase.
El tráiler oficial de la fecha de lanzamiento presentó por primera vez Chongxiao como segunda ciudad principal y anunció el lanzamiento global para el 2027-01-15.
Una larga calzada sobre el agua, puentes de varios arcos, islas en el lago y una torre en la montaña aparecen en el mismo paisaje que edificios modernos de gran altura.
ANANTA dispone de un subsistema de conducción de automóviles en mundo abierto relativamente completo, y los automóviles no se limitan a aparecer en escenas cinemáticas.
Cada personaje tiene su propia vivienda o espacio personal y puede aparecer en casa al cambiar de personaje. La modificación y personalización de viviendas es una dirección de desarrollo explícita, pero no estaba implementada en la demo de la TGS.
Las fuentes primarias actuales sitúan de forma consistente el lago Weilan, el distrito de Mingpu y la aldea Longqi en el contexto de Chongxiao/Lingyun, pero la jerarquía administrativa entre Lingyun y Chongxiao aún no está plenamente definida.
El lago Weilan, la pagoda Bachong y el núcleo de edificios altos de Mingpu comparten un mismo ámbito visual continuo. La panorámica oficial permite establecer una relación visible_from, pero las distancias en píxeles todavía no pueden convertirse en distancias del mapa.
Longqi comprende una zona de viviendas de paredes blancas y tejados oscuros, plantaciones de té en las montañas y un espacio de entrenamiento. Su configuración espacial se distingue claramente del núcleo de edificios altos de Mingpu.
Mingpu no es únicamente un distrito financiero, sino una franja junto al río que mezcla zonas nuevas y antiguas. La Lingjing Supervisory Agency y la torre Zenith son puntos de referencia de gran valor para localizar lugares.
El parque Zhouhe tiene como centro el edificio de la sede de Zenith. Dado que el sitio oficial sitúa la torre Zenith en Mingpu, es muy probable que el parque también esté allí.
La noria roja es un punto de referencia estable de Downtown que permite relacionar, entre distintas tomas, la plaza comercial, las plataformas junto al agua y las calles y callejones nocturnos.
Los espacios industriales, de ocio y costeros de Veluxity pertenecen a un mismo conjunto temático de distrito, pero la proximidad real entre sus puntos todavía requiere una interfaz de mapa.
La estación Ivory Cove no es solo un decorado, sino un sistema de transporte completo que permite comprar boletos, pasar los torniquetes, viajar y llegar a una estación.
Es muy probable que la estación Ivory Cove pertenezca a Nova City, ya que el nombre de la estación, Bayshore Line y el horizonte urbano junto al agua del fondo encajan con el conjunto ferroviario ribereño de la panorámica de Nova City.
Los andenes de ambas versiones coinciden en gran medida en la configuración de doble vía, las cubiertas, los pilares, la estructura elevada de la vía, los trenes que llegan y las estructuras publicitarias del entorno.
El jugador puede, al menos, regresar de Nova City a Chongxiao con un boleto de avión. La aviación es un medio confirmado de transporte entre ciudades, pero todavía no se han publicado las coordenadas del aeropuerto, la duración del viaje ni la forma de carga.
La pagoda Bachong no es un mero punto de referencia del fondo. Tanto el texto oficial como los diálogos del tráiler relacionan el Lingjing de su interior con pruebas o requisitos de aptitud.
La galería del código fuente denomina los recursos Chengzhong Qianbo y Binhai Kuangbei, mientras que los títulos públicos de las páginas usan Downtown y Veluxity. Es muy probable que los dos pares de nombres se correspondan, pero todavía no se ha publicado el tipo de relación entre ellos.
Desde el enlace viario del oeste de Nova City se puede llegar a la red de carreteras del este de Lingyun a través de un puente sobre el mar. Esta ruta coexiste con el viaje aéreo de regreso.
Es muy probable que la isla intermedia del extremo derecho del mapa de Chongxiao, que conecta en dirección a Nova City, albergue el aeropuerto de Nova City o su acceso.
Si se busca en la dirección opuesta al vector del aeropuerto de Nova City respecto a C, la zona candidata prioritaria para el aeropuerto de Chongxiao es un sector estrecho situado entre unos 9.5° y 19.2° al este del norte desde C, a una distancia de unas 3.0–3.1 mil unidades del mundo. El candidato debe estar, a la vez, al menos a 3042.189 unidades del mundo del aeropuerto de Nova City y a no más de 3080.459 unidades del mundo del punto de referencia urbano de Chongxiao al que presta servicio.