
รูปแบบหน้ากากอสูรแดงดำต่อสู้ระยะประชิด
หน้ากากอสูรหนามแดงดำ ท่อนแขนสีน้ำเงิน และชุดมอเตอร์ไซค์ปรากฏซ้ำ การต่อสู้กลุ่มเดียวกันใน TGS มีคำบรรยาย “黒金組斧使い” (ผู้ใช้ขวานของกลุ่ม Black Metal)
อ่านบทความFollow public game observations and historical intelligence with evidence and uncertainty kept visible.
อัปเดต 2026-10-01T23:20:21+00:00
หน้ากากอสูรหนามแดงดำ ท่อนแขนสีน้ำเงิน และชุดมอเตอร์ไซค์ปรากฏซ้ำ การต่อสู้กลุ่มเดียวกันใน TGS มีคำบรรยาย “黒金組斧使い” (ผู้ใช้ขวานของกลุ่ม Black Metal)
อ่านบทความ
มีเครื่องแบบและท่อนแขนสีน้ำเงินเหมือนรูปแบบหน้ากากอสูรต่อสู้ระยะประชิด ถืออาวุธหนักหลายลำกล้อง/เครื่องยิงขนาดใหญ่อย่างต่อเนื่อง
อ่านบทความ
ส่วนหน้าหมวกกลมสีเทา เกราะสั้นแดงดำ และเครื่องแต่งกายขาสีน้ำเงินปรากฏซ้ำอย่างสม่ำเสมอ ต่อเนื่องกับการต่อสู้ รถ และรูปขบวนที่ทำเครื่องหมายไว้
อ่านบทความ
หน้าโลหะเขาเดียวสีเงินเทา ร่างยักษ์ และเกราะมอเตอร์ไซค์แดงดำปรากฏซ้ำข้ามปี 2024–2026 ปรากฏต่อเนื่องกับคนและยานพาหนะของ Black Metal
อ่านบทความ
เปลือกจักรกลดำแดงขนาดใหญ่ แกนเรืองแสงสีแดงแคบ และแขนยักษ์ ผู้ใช้ตรวจทานและยืนยันว่าภาพภายใต้รหัสชั่วคราวช่วงแรก “ศัตรูทรงพลังสวมหน้ากาก” เป็นสัตว์ประหลาดตัวเดียวกับตัวนี้ ต่อเนื่องกับช่วงต่อสู้แดงดำของกลุ่ม Black Metal แต่ไม่มีป้ายฝ่ายที่อ่านได้
อ่านบทความ
ส่วนห่อหุ้มดวงตาสีขาว เสื้อยาวเปิดหน้าแดง และโซ่ทองปรากฏเป็นกลุ่มซ้ำในการต่อสู้ตรอก
อ่านบทความ
ผมสีน้ำตาล ผ้าคาดศีรษะขาว และชุดทำงานแดงปรากฏซ้ำในการต่อสู้ตรอกเดียวกัน
อ่านบทความ
หมวกเต็มใบแดงขาว เสื้อขาวแผงลายเปลวไฟแดง และการต่อสู้ตรอกในฉากเดียวกันต่อเนื่องกัน
อ่านบทความ
หน้ากากเครื่องหมายคำถามขาว แจ็กเก็ตสั้นเขียวอมฟ้า และขอบส้มปรากฏซ้ำในการต่อสู้คฤหาสน์
อ่านบทความ
หน้ากากเครื่องหมายคำถาม แขนแข็งแรงเปลือย และเกราะอกเขียวอมฟ้าปรากฏซ้ำในการต่อสู้คฤหาสน์
อ่านบทความ
ฮู้ดเขียว เครื่องหมาย X สีส้มที่หน้าอก และใบมีดสั้นสีเขียวคู่ปรากฏซ้ำในกลุ่มฉากคฤหาสน์
อ่านบทความ
เกราะหนักเขียวอมฟ้าดำ ตราฟักทอง / หัวกะโหลกเปลวไฟเหลืองที่หลัง และฉากตัวประกันปรากฏเป็นคู่
อ่านบทความ
ศีรษะจอมอนิเตอร์เป้าหมาย สูทดำขอบเหลือง และค้อนใหญ่ไซต์ก่อสร้างปรากฏซ้ำ
อ่านบทความ
แยกได้อย่างสม่ำเสมอจากผมหน้าม้าตรงสีเทา เนกไทดำ และปืนพกในเหตุจับตัวประกันบนชั้นสูงสุดเดียวกัน
อ่านบทความ
แยกได้สม่ำเสมอจากผมสีเทาอ่อนแสกข้าง เนกไทเหลือง และอาวุธอัตโนมัติขนาดกะทัดรัด
อ่านบทความ
แยกได้ในเหตุจับตัวประกันเดียวกันจากผมทองแสกข้าง เสื้อเชิ้ตขาวเปิดคอ และปืนพก
อ่านบทความ
ร่างผิดปกติขนาดใหญ่ที่ลอยตัวในภาพเก่าปี 2023 เอกสารจัดว่าเป็นร่างต่อสู้ของ Dila
อ่านบทความ
หน้ากากเต็มหน้าสีขาวรูปหัวกะโหลก / เครื่องหมายคำถาม เกราะดำเทา และส่วนแต่งเขียวอมฟ้าส้มปรากฏเป็นกลุ่มในการต่อสู้บนดาดฟ้า
อ่านบทความบัญชีทางการเริ่มนับถอยหลัง เตรียมการเปิดเผยครบวันที่ 24 สิงหาคม
อ่านบทความPV แรก เว็บไซต์ทางการ และลงทะเบียนล่วงหน้าเปิดพร้อมกัน วางตำแหน่งเป็น RPG โลกเปิดเมืองแบบเล่นฟรี
อ่านบทความบันทึกพัฒนาเปิดเผยการสร้างเมือง การเคลื่อนที่ 3C การเชื่อมภายในภายนอก และการโต้ตอบสภาพแวดล้อม ภายหลังสื่อรายงานว่าไม่วางแผนเวอร์ชัน PS4 แล้ว
อ่านบทความวิดีโอสั้นทางการจบยุครหัส Project Mugen อย่างชัดเจน และใช้แบรนด์ ANANTA / 无限大
อ่านบทความตัวอย่างการเล่นใหม่ระบุ Nova City, A.C.D., เล่นฟรี และลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกชัดเจน พร้อมประกาศทดสอบเทคนิคในสถานที่ที่ Hangzhou
อ่านบทความเวอร์ชัน ANANTA สำหรับมือถือ ไคลเอนต์ และ PS5 ได้รับอนุมัติใบอนุญาตเกมทั้งสามแพลตฟอร์ม
อ่านบทความเริ่มทดสอบเทคนิค PC ขนาดเล็กในสถานที่ ไม่ใช่การทดสอบสาธารณะ
อ่านบทความทางการยืนยันว่ามีโหมดทดลองเล่น PC สองแบบ เนื้อเรื่องและสำรวจ ในวันที่ 25–28 กันยายน
อ่านบทความเผยแพร่ระบบนิเวศ NPC การต่อสู้สิ่งแวดล้อม สำรวจการเดินทาง อัตลักษณ์หลายอาชีพ และสลับตัวละครอย่างเป็นระบบ
อ่านบทความการทดลองเล่นสำหรับประชาชนวงกว้างครั้งแรก พร้อมเผยแพร่การเล่นภารกิจจริง 10:27
อ่านบทความผู้ผลิตยอมรับว่าเคยแสดงเป้าหมายปี 2026 ให้ Famitsu แต่กล่าวว่าจะประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อรายละเอียดชัดเจนขึ้น
อ่านบทความJPMorgan ปรับคาดการณ์การวางจำหน่ายภายนอกเป็นครึ่งแรกปี 2027 ภายหลังทิศทางใกล้เคียง แต่ขณะนั้นยังไม่ใช่ประกาศ NetEase
อ่านบทความตัวอย่างประกาศกำหนดการทางการเปิดเผยเมืองหลักที่สอง Chongxiao เป็นครั้งแรก และประกาศเปิดทั่วโลก 2027-01-15
อ่านบทความวันเปิดทั่วโลกสำหรับ PC, Steam, PS5 และมือถือที่ทางการประกาศ ณ ปัจจุบันยังเป็นแผนอนาคต
อ่านบทความ
เกาะในทะเลสาบ ศาลา คันกั้นน้ำ และเจดีย์บนเนินร่วมประกอบวิวเมืองทะเลสาบ
อ่านบทความ

ชิงช้าสวรรค์แดงแทรกในกลุ่มอาคารธุรกิจหนาแน่น โครงล้อเห็นคำ FERRIS WHEEL
อ่านบทความ

คอนเทนเนอร์ เครน ปล่อง เครื่องจักรยักษ์ และทางยกระดับข้ามน้ำประกอบวิวท่าเรือ
อ่านบทความ
คันยาว สะพานหลายช่อง เกาะกลางทะเลสาบ และหอคอยภูเขาปรากฏในวิวเดียวกับอาคารสูงสมัยใหม่
อ่านบทความ





เห็นตัวหอคอยบนเนินริมทะเลสาบ เจดีย์กับทะเลสาบและภูเขาร่วมเป็นวิวแหล่งท่องเที่ยว
อ่านบทความ



หลายช่องจราจร รถ เรือ และเส้นขอบฟ้าริมน้ำร่วมกันแสดงถนนข้ามน้ำขนาดใหญ่
อ่านบทความ
รางริมน้ำ ชิงช้าสวรรค์แดง ปล่องอุตสาหกรรม และอาคารสูงร่วมประกอบวิวเมือง
อ่านบทความ

ANANTA มีระบบย่อยขับรถยนต์ในโลกเปิดค่อนข้างสมบูรณ์ ไม่ได้มีรถปรากฏเฉพาะในคัตซีน
อ่านบทความการจราจรทั่วไปในเมืองขับเคลื่อนด้วย AI จราจรที่ตอบสนองได้ ไม่ใช่เพียงสคริปต์ภารกิจ
อ่านบทความรถภารกิจมีสถานะความเสียหายที่มองเห็นได้และคงอยู่ต่อเนื่อง
อ่านบทความรถไฟใต้ดินเป็นขนส่งสาธารณะที่ผู้เล่นใช้ได้จริง ไม่ใช่เพียงฉากชานชาลา
อ่านบทความรถบัสกับแท็กซี่เป็นการเดินทางที่โดยสารได้จริง ไม่ใช่เพียงการจราจรบนถนน
อ่านบทความสลับตัวละครระหว่างสำรวจอิสระได้ ไม่ใช่เพียงเลือกในเมนูบท
อ่านบทความตัวละครที่สลับเล่นได้แต่ละคนมีภารกิจเฉพาะอาชีพและเรื่องราวส่วนตัว
อ่านบทความNPC แต่ละคนมีตารางกิจกรรมถาวรข้ามเวลาและสถานที่
อ่านบทความมีระบบระดับต้องการตัวและตำรวจไล่จับแบบพลวัตแนว GTA
อ่านบทความภายในที่เข้าได้จัดเป็นสามระดับ: ดาดฟ้า ชั้นกลาง และพื้นดิน
อ่านบทความตัวละครแต่ละคนมีบ้าน / พื้นที่ส่วนตัวของตน อาจปรากฏที่บ้านเมื่อสลับตัวละคร การปรับปรุง / ปรับแต่งบ้านเป็นทิศทางพัฒนาชัดเจน แต่ยังไม่อยู่ในเวอร์ชันทดลองเล่น TGS
อ่านบทความโซเชียลมีเดีย / ชื่อเสียงเป็นระบบเติบโตทีมที่วัดตัวเลขได้
อ่านบทความโลกเปิดมีระบบเหตุการณ์เมือง / จุดโต้ตอบที่กระตุ้นอิสระได้
อ่านบทความวัตถุสภาพแวดล้อมและอาวุธศัตรูใช้ซ้ำชั่วคราวในการต่อสู้ได้
อ่านบทความภารกิจเปลี่ยนระหว่างต่อสู้ภาคพื้นดิน ไล่ตามด้วยยานพาหนะ และช่วงหัวหน้าได้อย่างไร้รอยต่อ
อ่านบทความผู้เล่นเดินทางจริงระหว่างหลายเมืองผ่านรถไฟใต้ดิน / รถไฟได้
อ่านบทความตัวละครที่เปิดเผยในปี 2023 เช่น Bansy, Mechanika และ Dila จะคงอยู่ครบในรายชื่อตัวละครวางจำหน่ายปัจจุบัน
อ่านบทความร่างหญิงผิดปกติขนาดใหญ่ที่ลอยตัวใน PV ปี 2023 เป็นร่างบอส/ผิดปกติของ Dila ไม่ใช่ตัวละครไม่ทราบชื่ออีกคน
อ่านบทความmasked-opponent กับยักษ์กลไกแกนแดงในตัวอย่างปี 2026 เป็นเอนทิตีศัตรูเดียวกัน ไม่ควรนับซ้ำ
อ่านบทความโลกมีวงจรกลางวันกลางคืนที่เดินต่อเนื่อง ไม่ใช่เพียงฉากตั้งค่าเวลาต่างกัน
อ่านบทความการแข่งรถข้างถนนเป็นกิจกรรมอิสระซ้ำได้ ไม่ใช่เพียงการไล่ตามในเรื่องสายเดียว
อ่านบทความดูโทรศัพท์คนเดินถนนเป็นการโต้ตอบที่กระตุ้นได้จริง
อ่านบทความเว็บไซต์ทางการปัจจุบันของ ANANTA ระบุ Chongxiao และ Nova City ควบคู่กันว่าเป็นพื้นที่ผจญภัยหลักสองแห่งระดับเมือง
อ่านบทความข้อมูลปฐมภูมิปัจจุบันจัด Weilan Lake, Mingpu District และ Longqi Village ในบริบท Chongxiao / Lingyun อย่างสม่ำเสมอ แต่ลำดับชั้นการปกครอง Lingyun กับ Chongxiao ยังไม่แน่นอนครบ
อ่านบทความWeilan Lake, Bachong Pagoda และแกนอาคารสูง Mingpu อยู่ในบริเวณมองเห็นต่อเนื่องเดียว พาโนรามาเว็บไซต์ทางการอนุญาตสร้าง visible_from แต่ยังแปลงระยะพิกเซลเป็นระยะแผนที่ไม่ได้
อ่านบทความLongqi Village มีเมืองเล็กกำแพงขาวหลังคาดำ ไร่ชาภูเขา และลานฝึก รูปพื้นที่ต่างจากแกนอาคารสูง Mingpu ชัดเจน
อ่านบทความMingpu ไม่ใช่ CBD เดียว แต่เป็นแนวเก่าใหม่ผสมริมแม่น้ำ Spirit Realm Administration กับอาคาร Zenith ต่างเป็นจุดอ้างอิงมูลค่าสูงที่ใช้ระบุตำแหน่งได้
อ่านบทความZhouhe Garden มีอาคารสำนักงานใหญ่ Zenith เป็นศูนย์กลาง เนื่องจากเว็บไซต์ทางการวางอาคาร Zenith ใน Mingpu ข้อสรุปว่าสวนอยู่ใน Mingpu จึงเป็นไปได้สูง
อ่านบทความเว็บไซต์ทางการปัจจุบันใช้ Downtown กับ Veluxity Zone เป็นตัวอย่างสองเขต Nova City ที่ต่างกันชัดเจน
อ่านบทความชิงช้าสวรรค์แดงเป็นแลนด์มาร์ก Downtown ที่สม่ำเสมอ ใช้จัดแนวจัตุรัสการค้า ลานริมน้ำ และตรอกกลางคืนข้ามภาพได้
อ่านบทความพื้นที่อุตสาหกรรม บันเทิง และชายทะเลของ Veluxity อยู่ในกลุ่มธีมเขตเดียวกัน แต่ความอยู่ติดกันจริงแต่ละจุดยังรอ UI แผนที่
อ่านบทความภาพการเล่นจริงทางการปี 2024 แสดงสถานีชื่อ ST01 白帆湾 / Ivory Cove และเส้นทาง 湾岸线 / Bayshore Line ชัดเจน
อ่านบทความสถานี Ivory Cove ไม่ใช่เพียงฉาก แต่เป็นระบบเดินทางครบที่ซื้อตั๋ว / เข้าประตูกั้น / โดยสาร / ถึงสถานีได้
อ่านบทความสถานี Ivory Cove มีความเป็นไปได้สูงว่าอยู่ใน Nova City เพราะชื่อสถานี Bayshore Line และเส้นขอบฟ้าริมน้ำด้านหลังสอดคล้องชุดรางริมน้ำในพาโนรามา Nova City
อ่านบทความชานชาลาทั้งสองเวอร์ชันสอดคล้องกันมากในรูปแบบรางคู่ หลังคาคลุม เสา ส่วนโครงสร้างเหนือศีรษะของแนวเส้นทาง รถไฟที่เข้าสถานี และโครงสร้างโฆษณารอบข้าง
อ่านบทความผังเส้นหลายสีด้านซ้ายบอร์ดชานชาลาสื่อว่าไม่ใช่เพียงทางเดินสายเดี่ยวเดียว
อ่านบทความสะพานหลายช่องทางช่วงเปิดตัวอย่างปี 2024 เป็นถนนเชื่อมหลักสู่ใจกลางเมืองหนาแน่น
อ่านบทความอย่างน้อยผู้เล่นใช้ตั๋วเครื่องบินกลับจาก Nova City ไป Chongxiao ได้ การบินเป็นวิธีข้ามเมืองที่ยืนยันแล้ว แต่พิกัดสนามบิน เวลา และรูปแบบโหลดไม่เปิดเผย
อ่านบทความBachong Pagoda ไม่ใช่แลนด์มาร์กพื้นหลังล้วน ทั้งข้อความทางการและบทสนทนาตัวอย่างเชื่อม Spirit Realm ภายในกับการทดสอบ / คุณสมบัติ
อ่านบทความแกลเลอรีซอร์สตั้งชื่อสื่อด้วย Central Qianbo และ Coastal Kuangbei แต่ชื่อหน้าสาธารณะใช้ Downtown กับ Veluxity Zone สองชุดชื่อมีความเป็นไปได้สูงว่าตรงกัน แต่ยังไม่เปิดเผยประเภทความสัมพันธ์
อ่านบทความตัวอาคารบนหน้า Eagle Court Bank มีความเป็นไปได้สูงว่าเป็นสำนักงานใหญ่ Nova City หรืออาคารสำนักงานหลัก
อ่านบทความถือบุคคล ทะเลสาบและภูเขา เจดีย์ CBD ร้าน และแบรนด์ทั้งหมดใน kv-full เป็นแผนที่ที่วัดได้
อ่านบทความเชื่อมสถานที่เกมด้วยระยะและทิศของเมืองจริงเพราะภาพเหมือน Shanghai, Hangzhou หรือ Osaka
อ่านบทความจากทางแยกต่างระดับตะวันตกของ Nova City สามารถผ่านสะพานข้ามทะเลไปถึงเครือข่ายถนนตะวันออกของ Lingyun เส้นทางนี้อยู่ร่วมกับการเดินทางกลับด้วยการบิน
อ่านบทความเกาะส่งต่อขวาสุดของแผนที่ Chongxiao ที่เชื่อมทิศ Nova City มีความเป็นไปได้สูงว่ารองรับสนามบิน Nova City หรือทางเข้าสนามบิน
อ่านบทความหากค้นย้อนเวกเตอร์จากสนามบิน Nova City เทียบ C พื้นที่ตัวเลือกสนามบิน Chongxiao ที่ให้ความสำคัญอยู่ในภาคแคบจาก C เอียงตะวันออกจากเหนือประมาณ 9.5°–19.2° ระยะประมาณ 3.0–3.1 พันหน่วยโลก ตัวเลือกต้องห่างสนามบิน Nova City อย่างน้อย 3042.189 หน่วยโลก และห่างจุดอ้างอิงเมือง Chongxiao ที่ให้บริการไม่เกิน 3080.459 หน่วยโลก
อ่านบทความลองใช้คำค้นอื่นหรือล้างตัวกรอง