Maschere demoniache con punte rosse e nere, avambracci blu e abiti da motociclista compaiono ripetutamente. Nei combattimenti dello stesso gruppo mostrati alla TGS compare la didascalia giapponese «黒金組斧使い», che identifica un combattente di Kurogane-gumi con ascia.
Ha la stessa uniforme e gli stessi avambracci blu dell'archetipo da mischia con maschera demoniaca. Porta in modo continuo una grande arma pesante a più canne o un lanciatore.
La visiera grigia tonda, l'armatura corta rossa e nera e gli indumenti blu sulle gambe ricompaiono in modo coerente. C'è continuità con il combattimento identificato dalla didascalia, i veicoli e la formazione.
La maschera metallica grigio argento con un solo corno, il fisico enorme e l'armatura da motociclista rossa e nera ricompaiono tra il 2024–2026. Appare in continuità con i gruppi e i veicoli di Kurogane-gumi.
Presenta una grande corazza meccanica nera e rossa, un nucleo luminoso rosso stretto e braccia enormi. Una revisione manuale dell'utente ha confermato che le immagini del vecchio nome provvisorio «nemico potente mascherato» raffigurano lo stesso mostro. Appare in continuità con le sequenze di combattimento rosse e nere associate a Kurogane, ma non ha un'etichetta di fazione leggibile.
Il casco integrale rosso e bianco e gli abiti bianchi con pannelli rossi a forma di fiamma appaiono in continuità nello stesso combattimento nei vicoli.
La frangia grigia dritta, la cravatta nera e la pistola permettono di distinguere questa figura in modo coerente nello stesso incidente con ostaggi all'ultimo piano.
Nei combattimenti sui tetti appaiono in gruppo maschere bianche integrali simili a teschi o punti interrogativi, armature nere e grigie e dettagli verde acqua e arancioni.
Il primo video promozionale, il sito ufficiale e la preregistrazione sono stati pubblicati contemporaneamente. Il gioco è stato presentato come un RPG urbano open world gratuito.
Il diario di sviluppo ha mostrato la generazione della città, il movimento 3C, i collegamenti tra interni ed esterni e le interazioni ambientali. In seguito, i media hanno riferito che la versione PS4 non era più prevista.
Il nuovo trailer di gioco ha confermato Nova City, l'A.C.D., il modello gratuito e la preregistrazione globale e annunciato un test tecnico in presenza a Hangzhou.
Ha presentato in modo sistematico la vita degli NPC, il combattimento ambientale, l'esplorazione con i trasporti, le diverse identità professionali e il cambio di personaggio.
Il produttore ha riconosciuto di aver mostrato a Famitsu l'obiettivo del 2026, ma ha dichiarato che avrebbe fatto un annuncio ufficiale quando le informazioni fossero state più concrete.
JPMorgan ha spostato la propria previsione esterna di uscita alla prima metà del 2027. In seguito la previsione si è avvicinata al risultato, ma allora non era un annuncio di NetEase.
Il trailer ufficiale della data di uscita ha presentato per la prima volta la seconda città principale, Chongxiao, e annunciato il lancio globale per il 2027-01-15.
Il lungo argine, il ponte a più arcate, l'isola al centro del lago e la torre sulla montagna compaiono nello stesso paesaggio degli edifici moderni alti.
ANANTA dispone di un sottosistema relativamente completo di guida automobilistica open world; le automobili non compaiono soltanto nelle scene cinematografiche.
Ogni personaggio ha una propria abitazione o uno spazio personale e può comparire a casa quando si cambia personaggio. Ristrutturazione e personalizzazione delle abitazioni sono una direzione di sviluppo esplicitamente indicata, ma non erano ancora implementate nella demo TGS.
Le fonti primarie attuali collocano in modo coerente il lago Weilan, Mingpu e Longqi nel contesto di Chongxiao/Lingyun, ma la gerarchia amministrativa tra Lingyun e Chongxiao non è ancora completamente definita.
Il lago Weilan, la pagoda Bachong e il nucleo di edifici alti di Mingpu condividono lo stesso campo visivo continuo. La panoramica ufficiale consente di stabilire una relazione visible_from, ma le distanze in pixel non possono ancora essere convertite in distanze sulla mappa.
Longqi comprende una zona abitata con pareti bianche e tegole scure, piantagioni di tè in montagna e un campo di allenamento. La sua configurazione spaziale è chiaramente diversa dal nucleo di edifici alti di Mingpu.
Mingpu non è soltanto un distretto finanziario, ma una fascia lungo il fiume che mescola zone nuove e vecchie. La Lingjing Supervisory Agency e la torre Zenith sono punti di riferimento di grande valore per localizzare i luoghi.
Il parco Zhouhe ha come centro l'edificio della sede di Zenith. Poiché il sito ufficiale colloca la torre Zenith a Mingpu, è molto probabile che anche il parco si trovi lì.
La ruota panoramica rossa è un punto di riferimento stabile di Downtown che permette di collegare, tra riprese diverse, la piazza commerciale, le piattaforme lungo l'acqua e le strade e i vicoli notturni.
Gli spazi industriali, di svago e costieri di Veluxity appartengono allo stesso gruppo tematico di distretto, ma l'effettiva adiacenza dei luoghi richiede ancora un'interfaccia di mappa.
La stazione Ivory Cove non è soltanto uno scenario, ma un sistema di trasporto completo che permette di comprare biglietti, passare i tornelli, viaggiare e arrivare a una stazione.
È molto probabile che Ivory Cove appartenga a Nova City, perché nome della stazione, Bayshore Line e skyline lungo l'acqua sullo sfondo corrispondono al complesso ferroviario lungo l'acqua della panoramica di Nova City.
Le banchine delle due versioni sono molto simili nella configurazione a doppio binario, nelle pensiline, nei pilastri, nelle linee aeree, nei treni in arrivo e nelle strutture pubblicitarie circostanti.
Il giocatore può almeno tornare da Nova City a Chongxiao con un biglietto aereo. L'aereo è un mezzo confermato di trasporto tra città, ma coordinate dell'aeroporto, durata e modalità di caricamento non sono ancora state divulgate.
La pagoda Bachong non è soltanto un punto di riferimento sullo sfondo. Sia il testo ufficiale sia i dialoghi del trailer collegano il Lingjing al suo interno a prove o requisiti di idoneità.
La galleria del codice sorgente chiama i materiali Chengzhong Qianbo e Binhai Kuangbei, mentre i titoli pubblici delle pagine usano Downtown e Veluxity. È molto probabile che le coppie di nomi corrispondano, ma il tipo di relazione non è ancora stato divulgato.
Dallo svincolo a ovest di Nova City si può raggiungere la rete stradale a est di Lingyun attraverso un ponte sul mare. Questa rotta coesiste con il ritorno aereo.
È molto probabile che l'isola intermedia all'estrema destra della mappa di Chongxiao, che collega in direzione di Nova City, ospiti l'aeroporto di Nova City o il suo accesso.
Se si cerca nella direzione opposta al vettore dell'aeroporto di Nova City rispetto a C, la zona candidata prioritaria per l'aeroporto di Chongxiao è un settore stretto tra circa 9.5° e 19.2° a est del nord da C, a circa 3.0–3.1 mila unità del mondo. Il candidato deve trovarsi sia ad almeno 3042.189 unità del mondo dall'aeroporto di Nova City, sia a non più di 3080.459 unità del mondo dal punto di riferimento urbano di Chongxiao che serve.