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Game Intel & Public Observations

Follow public game observations and historical intelligence with evidence and uncertainty kept visible.

Aktualisiert 2026-10-01T23:20:21+00:00
ANANTAFeindliche Wesen

Schwerer Bosskandidat mit Silberhorn

Ein silbergraues einhörniges Metallgesicht, ein riesiger Körperbau und rot-schwarze Motorradpanzerung kehren über 2024–2026 hinweg wieder. Die Figur erscheint fortlaufend mit Gruppen und Fahrzeugen von Kurogane-gumi.

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ANANTAFeindliche Wesen

Mechanischer Koloss mit rotem Kern

Eine große schwarz-rote mechanische Hülle, ein schmaler rot leuchtender Kern und riesige Arme. Eine manuelle Prüfung durch den Nutzer bestätigt, dass die Aufnahmen mit dem früheren Arbeitsnamen „maskierter starker Gegner“ dasselbe Monster zeigen. Es besteht eine filmische Kontinuität zu rot-schwarzen Kurogane-Kämpfen, aber kein lesbares Fraktionsetikett.

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ANANTAFeindliche Wesen

Dilas Bossgestalt (2023)

Die große schwebende anomale Gestalt aus den älteren Aufnahmen von 2023 wird in den Unterlagen als Dilas Kampfgestalt eingeordnet.

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ANANTAGeschichte

Produktionsvideo und Plattformänderungen

Ein Entwicklertagebuch zeigte Stadterzeugung, 3C-Bewegung, Verbindungen zwischen Innen- und Außenräumen sowie Umgebungsinteraktionen. Anschließend berichteten Medien, eine PS4-Version sei nicht mehr geplant.

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ANANTASzenenaufzeichnungen

Übungsraum in Longqi

Ein traditioneller hölzerner Innenraum und Trainingsaktivitäten zeigen gemeinsam den örtlichen Kampfkunst-Alltag.

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ANANTAInvestigations

Jeder Charakter hat eine eigene Wohnung oder einen persönlichen Raum und kann beim Wechsel zu Hause erscheinen. Umbau und Anpassung von Wohnungen sind ein ausdrückliches Entwicklungsziel, waren aber in der TGS-Demo noch nicht umgesetzt.

Jeder Charakter hat eine eigene Wohnung oder einen persönlichen Raum und kann beim Wechsel zu Hause erscheinen. Umbau und Anpassung von Wohnungen sind ein ausdrückliches Entwicklungsziel, waren aber in der TGS-Demo noch nicht umgesetzt.

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ANANTAInvestigations

Der bevorzugte Suchraum für Chongxiaos Flughafen liegt in einem eigenen Sektor etwa 3.04km in Gegenrichtung von Punkt C

Wird entgegen dem Vektor vom Punkt C zum Flughafen von Nova City gesucht, liegt das bevorzugte Kandidatengebiet für Chongxiaos Flughafen in einem schmalen Sektor etwa 9.5°–19.2° östlich von Norden und ungefähr 3.0–3.1 Tausend Welteinheiten von C entfernt. Ein Kandidat muss mindestens 3042.189 Welteinheiten vom Flughafen Nova City und höchstens 3080.459 Welteinheiten vom Stadtanker des von ihm bedienten Chongxiao entfernt sein.

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