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A semelhança com cidades reais de referência determina diretamente a localização geográfica dentro do jogo.

Ligar os locais do jogo segundo as distâncias e orientações entre cidades reais porque as imagens se parecem com Xangai, Hangzhou ou Osaka.

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Ligar os locais do jogo segundo as distâncias e orientações entre cidades reais porque as imagens se parecem com Xangai, Hangzhou ou Osaka.

Primeira objeção ou limitação do registo original: a análise de referentes reais pode ajudar a identificar a linguagem de design, mas só deve integrar real_world_inspiration, nunca game_topology.

Incertezas e questões em aberto

  • A análise de referentes reais pode ajudar a identificar a linguagem de design, mas só deve integrar real_world_inspiration, nunca game_topology.
Fontes e provas · 0

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Idioma

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