Każda postać ma własny dom / przestrzeń osobistą i może pojawić się w domu po przełączeniu; przebudowa / personalizacja mieszkania to wyraźny kierunek rozwoju, lecz nie wdrożono jej jeszcze w wersji demonstracyjnej TGS.
Każda postać ma własny dom / przestrzeń osobistą i może pojawić się w domu po przełączeniu; przebudowa / personalizacja mieszkania to wyraźny kierunek rozwoju, lecz nie wdrożono jej jeszcze w wersji demonstracyjnej TGS.
Odróżniaj stwierdzenia źródeł, wnioski, analizy i niezweryfikowane tezy. Etykieta dokumentu nie weryfikuje każdego pola.
Status historycznego źródła: potwierdzone (confirmed). Poniżej znajdują się twierdzenia pierwotnej strony, a nie niezależne wyniki weryfikacji tej migracji.
Każda postać ma własny dom / przestrzeń osobistą i może pojawić się w domu po przełączeniu; przebudowa / personalizacja mieszkania to wyraźny kierunek rozwoju, lecz nie wdrożono jej jeszcze w wersji demonstracyjnej TGS.
Pierwszy kontrdowód lub ograniczenie pierwotnego zapisu: Producent wyraźnie wyjaśnia, że wersja demonstracyjna TGS nie ma wdrożonej personalizacji mieszkania.
Niepewności i otwarte pytania
- Producent wyraźnie wyjaśnia, że wersja demonstracyjna TGS nie ma wdrożonej personalizacji mieszkania.
- Publiczne oficjalne filmy nie pokazują jeszcze interfejsu zarządzania mieszkaniem, ustawiania mebli, kupna nieruchomości, czynszu, powrotu do domu ani zapisu.
- Fragment łaźni 00:04:38–00:04:44 znajduje się w GREEN OASIS HOTEL i nie należy mylić go z domem postaci.
Źródła i dowody · 0
Źródła opisują pochodzenie i zakres materiału. Cytat nie potwierdza automatycznie wniosku.
Brak publicznych informacji o źródle.
Język
Tłumaczenie opiera się na źródle; znaczenie i warunki sprawdź w oryginale.