COULDINJECT
COULDINJECT / ANANTA / ARCHIVE

ANANTA الأرشيف

تصفح درجًا أو ابحث عن سجل مباشرة.

استخدم مفاتيح الأسهم للتصفح وEnter للقراءة وControl أو Command مع K للبحث.قراءة الملف القائد / تشنسو — Captain / Chensu
جارٍ فتح الأرشيف…
الأرشيفاختر درجاً
فتح الفهرس النصي

مكتب القراءة الخاص بك

محفوظ في هذا المتصفح

المفتوحة مؤخراً

افتح سجلًا ثم عد إلى هنا لمتابعة القراءة.

مثبّت

ثبّت السجل على المكتب أثناء القراءة ليسهل العثور عليه لاحقًا.

← العودة إلى الدرجCI-AN-SYS-D32DFF
CI-AN-SYS-D32DFF

القتال الحركي القريب

يمكن للاعب استخدام الهجمات القريبة والمهارات والحركات المتتابعة لمواجهة الأعداء.

سجل من المصدر · بانتظار التحقق

ميّز بين أقوال المصادر والاستنتاجات والتحليل والادعاءات غير المتحققة. هذا الوصف للوثيقة لا يؤكد كل حقل.

تختلف شروط الإتاحة المحددة بحسب الشخصية والموقع والنشاط.

نقاط غير مؤكدة وأسئلة مفتوحة

  • تختلف شروط الإتاحة المحددة بحسب الشخصية والموقع والنشاط.
المصادر والأدلة · 2

تصف المصادر أصل المادة ونطاقها. الاستشهاد لا يؤكد الاستنتاج تلقائياً.

  1. ANANTA gameplay details for Tokyo Game Show
  2. External reference in the archive — قيادة السيارات
اللغة

تستند الترجمة إلى المصدر؛ راجع الأصل لمعرفة المعنى والشروط.