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CI-AN-SYS-D32DFFQuelleneintragSpielsysteme
Actionorientierter Nahkampf
Spieler können Gegner mit Nahkampfangriffen, Fähigkeiten und verketteten Aktionen bekämpfen.
Sprache: DeutschAktualisiert Quellenangabe · Überprüfung ausstehendTrenne Quellenaussagen, Ableitungen, Analysen und ungeprüfte Behauptungen. Die Dokumentkennzeichnung prüft nicht jedes Feld.
Die konkreten Zugangsvoraussetzungen unterscheiden sich je nach Charakter, Ort und Aktivität.
Unsicherheiten und offene Fragen
- Die konkreten Zugangsvoraussetzungen unterscheiden sich je nach Charakter, Ort und Aktivität.
Quellen und Belege · 2
Quellen beschreiben Herkunft und Umfang des Materials. Ein Zitat bestätigt nicht automatisch eine Schlussfolgerung.
- ANANTA gameplay details for Tokyo Game Show
- External reference in the archive — Autofahren
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