ANANTA OSINT · Схема связей и обзор сведений
Изучите ANANTA: Схема связей и обзор сведений. Открытые материалы различают утверждения источников, выводы и непроверенные сведения. Непереведённые материалы сохраняют исходный язык.
Навигация
Проверка переводов для этого раздела…
Перевод · ожидает проверки человеком
Все досье253
Откройте статью вики для чтения, поиска или обмена. Исходный интерактивный вид остаётся выше.
- База знаний ANANTA
- Управление противодействия Chaos
- Crime Agency
- DK9
- Cat Express
- Masked Malice
- Yanfeng Union
- KUROGANE-GUMI
- ParaBoar
- Reign Group
- Saturn Entertainment
- Aerie Bank
- EonBug
- Управление Spirit Realm
- Vault Security
- Zenith Project
- Fubao Food
- Область применения
- ICE HOUSE
- HYPERCORE GYM
- 808 BASELINE / SONIC BOOM
- FLEXYLETIC
- SHANNON
- WowDonald’s
- Shorewater Industries
- Пешее исследование открытого мира
- Вождение автомобиля
- ИИ городского транспорта
- Физика столкновений и погонь транспорта
- Состояние повреждения машины
- Использование общественного транспорта
- Моторные лодки и водный транспорт
- Область использования вертолёта
- Лазание
- Паркур, бег по стенам и раскачивание
- Ближний экшен-бой
- Огнестрельное оружие / дальний бой
- Интерактивный бой с окружением
- Разоружение и повторное использование оружия врага
- Уклонение, защита и контратака
- Исследование интерьеров
- Городская экосистема NPC
- Распорядок NPC
- Работа патрульного
- Преступления, розыск и побег
- Смена одежды / выбор одежды
- Фотографии и селфи
- Смена персонажа
- Вход в магазины и взаимодействие с товарами
- Ресторанное хозяйство
- Городские активности / мини-игры
- Тренировка в зале
- Баскетбол
- Дартс
- Танцы и ночная жизнь
- Пляжный волейбол
- Nova City Rally
- Полёт в вингсьюте
- Жильё и расстановка мебели
- Отдельный уровень
- Бой с главарём
- Скрытность / проникновение
- Популярность, подписчики и доход
- Интерактивные точки интереса / городские события
- Взаимодействие с телефонами прохожих
- Профессиональные задания персонажа
- Вариант ближнего боя с красно-чёрной демонической маской
- Вариант с тяжёлым оружием и красно-чёрной демонической маской
- Женский вариант с круглым шлемом и двумя дубинками
- Возможный тяжёлый главарь с серебряными рогами
- Механический колосс с красным ядром
- Светловолосый боевой вариант в красной распахнутой одежде
- Каштановолосый боевой вариант в красной одежде с повязкой на голове
- Боевой вариант с красно-белым закрытым шлемом
- Лёгкий вариант в маске с вопросительным знаком
- Тяжёлый вариант в маске с вопросительным знаком
- Женский вариант с зелёным капюшоном и двумя клинками
- Тяжёлый вооружённый вариант с эмблемой тыквы
- Вариант в костюме с головой-телевизором и молотом
- Седоволосый вооружённый боец с чёрным галстуком
- Седоволосый стрелок с пистолетом-пулемётом и жёлтым галстуком
- Светловолосый стрелок в чёрном костюме с открытым воротом
- Форма BOSS Дилы (2023)
- Вооружённый вариант отряда в белых масках на крыше, 2023 год
- Captain / Чэньсю
- Shi Ye
- Таффи
- Richie
- Yinglong
- Сеймур
- Ринго
- Aileen
- Ликайя
- Виктор
- Frank Forker
- Tie Shan
- Arms
- Broadcast Goose
- Nandao Xiong
- Lily Leones
- Ji Yunzhou
- Отец Captain
- Ji Ping
- Hong Wulin
- Lin Zhen
- Женская форма Captain / Чжаочжао
- Ashley
- Рыжеволосая женщина с козырьком, играющая в дартс
- Меканика
- Банси
- Дила
- Алан
- Мимико / MIMIKO
- Anomin
- Гарм
- Bai Jing
- Рин
- Нинъюй
- Maniac Chaos
- Рок-банда
- ParaBoar
- Reign Group / Reign Construction
- Yi Qiming
- Тина
- Гид / сотрудник Lingyun
- Хендрик
- Первое публичное предварительное объявление Project Mugen
- Официально представлено как Project Mugen (рабочее название)
- Видео производственной информации и изменения платформ
- Официально убрано кодовое название, принято имя ANANTA
- Полный повторный показ ANANTA
- Разрешение на издание в материковом Китае получено
- Офлайн-технический тест в Ханчжоу по приглашениям
- Объявлено участие в TGS 2025
- Семиминутный трейлер игрового процесса
- Публичная демоверсия TGS и реальный игровой процесс задания
- Продюсер уточняет, что «2026» — только целевой срок
- Аналитик прогнозирует первую половину 2027 года
- Официальное объявление даты на Gamescom ONL
- Планируется одновременный глобальный выпуск
- Chongxiao
- Lingyun
- Weilan Lake
- Башня Bachong
- Spirit Realm внутри башни Bachong
- Рыночный квартал Weilan Lake
- Mingpu District
- Прибрежная полоса Mingpu
- Местонахождение LSA
- Здание Zenith
- Zhouhe Garden
- Longqi Village
- Чайные горы Longqi
- Городок Longqi
- Тренировочная площадка Longqi
- Монастырь Hushi
- Nova City
- Downtown
- Коммерческое ядро Downtown (галерея исходного кода: Central-Qianbo)
- Красное колесо обозрения Downtown
- Платформа набережной Downtown
- Ночные переулки Downtown
- Парк сакуры Downtown
- Старый офис A.C.D. (Nova City)
- Квартал / площадь с надписью NOVA BANK
- Veluxity Zone
- Прибрежная городская дорога Veluxity (галерея исходного кода: Coastal-Kuangbei)
- Область пляжной вечеринки Veluxity
- Прибрежные промышленные объекты Veluxity
- Сцена / концертная площадка Veluxity
- Бойцовский клуб Veluxity
- Китайское «湾岸线» / Bayshore Line
- Станция Ivory Cove
- Dong Xinzhu (возможное направление / название соседней станции)
- Скоростная дорога через море / реку залива Nova City
- Возможная штаб-квартира Aerie Bank
- База Saturn Entertainment в Nova City
- Городская платформа 2023 года (без названия)
- Двухпутная электрифицированная городская железная дорога 2023 года
- Возвращение по воздуху Nova City → Chongxiao
- Панорама озёрного города
- Прибрежный деловой центр
- Коммерческий район красного колеса
- Горная чайная плантация
- Механический портовый район
- Сочетание озера и гор + мегаполиса
- Город прибрежной железной дороги
- Место съёмки пробки
- Уличный вид NOVA BANK
- Фасад магазина SHANNON
- Авиация Nova City — Chongxiao
- Вид башни Bachong
- Дороги Longqi Village
- Тренировочное пространство Longqi
- Табличка станции Ivory Cove
- Скоростная дорога через воду Nova City
- Силуэт прибрежной железной дороги Nova City
- Ночной переулок Downtown
- Парк сакуры Downtown
- ANANTA имеет довольно полноценную подсистему вождения автомобилей в открытом мире, а не только автомобили в роликах.
- Обычный городской поток управляется реагирующим транспортным ИИ, а не только сценариями заданий.
- Транспорт задания имеет сохраняющееся видимое состояние повреждений.
- Метро — реально используемый игроком общественный транспорт, а не только сцена платформы.
- Автобусы и такси доступны как реальный пассажирский транспорт, а не только дорожный поток.
- Игрок может прямо управлять вертолётом.
- Катер — управляемый транспорт.
- Переключение персонажей доступно при свободном исследовании, а не только в меню глав.
- У разных переключаемых персонажей есть профессиональные задания и личные истории.
- У отдельного NPC есть устойчивое расписание в разные периоды и разных местах.
- Есть система ступенчатого розыска и динамического полицейского преследования в стиле GTA.
- Доступные интерьеры организованы в трёх уровнях: крыша, средний этаж и земля.
- Есть система смены одежды персонажей.
- У каждого персонажа есть собственное жильё / личное пространство; при переключении персонаж может появиться дома. Переделка / настройка жилья — явно заявленное направление разработки, но в демоверсии TGS ещё не реализовано.
- Игрок может вести магазин или компанию.
- Есть подземелья / экземпляры уровней, отделённые от открытого мира.
- В открытом мире появляются повторно доступные боссы.
- Соцсети / известность — измеримая система развития команды.
- В открытом мире есть система свободно активируемых городских событий / точек взаимодействия.
- Персонаж может лазать по любой обычной стене.
- Предметы среды и оружие врагов временно повторно используются в бою.
- Задание может бесшовно переключаться между наземным боем, погоней на транспорте и этапом босса.
- Игрок может реально перемещаться между несколькими городами по метро / железной дороге.
- Публично представленные в 2023 году Банси, Меканика, Дила и другие персонажи будут полностью сохранены в текущем составе выпуска.
- Крупная парящая аномальная женщина из PV 2023 года — форма BOSS / аномальная форма Дилы, а не отдельный неизвестный персонаж.
- masked-opponent и механический колосс с красным ядром в трейлере 2026 года — одна враждебная сущность, которую нельзя учитывать дважды.
- В мире действует постоянный цикл дня и ночи, а не только предустановленные сцены разного времени суток.
- Уличные гонки — повторяемое самостоятельное занятие, а не только одна сюжетная погоня.
- Просмотр телефона прохожего — реально активируемое взаимодействие.
- Есть общая система скрытности.
- Публичный пространственный каркас нынешнего мира включает как минимум два основных города: Chongxiao и Nova City
- Публичная топология Chongxiao состоит из городской полосы Lingyun, Weilan Lake, Mingpu District и Longqi Village
- С Weilan Lake прямо виден деловой центр Mingpu, башня Bachong стоит на горе у озера
- Longqi Village — пространство горной чайной деревни после ухода из плотного городского ядра
- Ключевая группа Mingpu District — прибрежный старый город, LSA, технологические компании и здание Zenith
- Zhouhe Garden расположен вокруг штаб-квартиры Zenith и с высокой вероятностью в технологической полосе Mingpu
- Публичная топология Nova City состоит из Downtown и Veluxity Zone
- Downtown — плотная группа активности с красным колесом обозрения, коммерческим ядром, платформой набережной и ночными переулками
- Veluxity Zone охватывает прибрежные промышленные объекты, дороги у моря, пляжи и музыкальные / бойцовские мероприятия
- Станция Ivory Cove и Bayshore Line реально существуют в сборке ANANTA 2024 года
- Игрок может свободно ездить по Bayshore Line
- Ivory Cove находится в прибрежной железнодорожной полосе Nova City
- Безымянная платформа 2023 года и станция Ivory Cove 2024 года — одно место или версионная итерация одной базовой планировки
- Схема станции Ivory Cove показывает как минимум несколько линий или многоветвевую сеть
- Скоростная дорога через залив Nova City соединяет внешнюю береговую линию и высотное ядро
- Официально подтверждён возврат самолётом из Nova City в Chongxiao
- В башне Bachong есть доступный Spirit Realm, но вход может зависеть от допуска / условий задания
- Central-Qianbo и Downtown, Coastal-Kuangbei и Veluxity Zone связаны как внутренние псевдонимы / прежние названия
- Здание ключевого образа Aerie Bank — его штаб-квартира Nova City
- Ключевой образ официального сайта доказывает совместное присутствие персонажей и ориентиров двух городов в одном месте
- Сходство с прототипом реального города прямо определяет игровое географическое положение
- Nova City и Lingyun прямо соединены морским мостом
- Крайний правый промежуточный остров морского моста — аэропорт Nova City
- Приоритетный аэропорт Chongxiao — отдельный сектор примерно в 3.04 км противоположного направления от C