出典の記録ゲームシステム
ステルス・潜入
プレイヤーはしゃがみ、壁に沿って身を寄せ、狭い空間を通り、潜入任務では仕掛けや連携動作を利用できます。
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警戒、音、視線に関する完全な数値規則は、任務や敵によって異なります。
不確実な点と未確認事項
- 警戒、音、視線に関する完全な数値規則は、任務や敵によって異なります。
出典と根拠 · 2
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言語
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