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Esquive, défense et contre-attaque

Le joueur peut répondre aux attaques ennemies en esquivant, en se défendant et en contre-attaquant.

Information rapportée · vérification en attente

Distinguez énoncés des sources, déductions, analyses et affirmations non vérifiées. Cette étiquette du document ne vérifie pas chaque champ.

Les fenêtres de déclenchement, les coûts et les conditions de contre-attaque diffèrent selon les personnages.

Incertitudes et questions ouvertes

  • Les fenêtres de déclenchement, les coûts et les conditions de contre-attaque diffèrent selon les personnages.
Sources et preuves · 2

Les sources précisent l’origine et la portée des documents. Une citation ne confirme pas automatiquement une conclusion.

  1. ANANTA gameplay details for Tokyo Game Show
  2. External reference in the archive — Conduite automobile
Langue

La traduction suit la source ; consultez l’original pour le sens et les conditions.