COULDINJECT
COULDINJECT / ANANTA / ARCHIVE

ANANTA Archives

Parcourez un tiroir ou recherchez directement une fiche.

Utilisez les flèches pour parcourir les fiches, Entrée pour lire, ou Contrôle/Commande K pour rechercher.Lire le dossier Capitaine / Chensu
Ouverture des archives…
ArchivesChoisir un tiroir
Ouvrir le répertoire textuel

Votre bureau de lecture

Enregistré dans ce navigateur

Consultations récentes

Ouvrez une fiche, puis revenez ici pour reprendre votre lecture.

Épinglé

Épinglez une fiche pendant la lecture pour la retrouver facilement.

← Retour au tiroirCI-AN-SYS-ECBC32
CI-AN-SYS-ECBC32

Parkour, course murale et balancement

Le joueur peut traverser la ville au grappin et en se balançant, franchir des obstacles, se déplacer le long des murs et effectuer des déplacements aériens.

Information rapportée · vérification en attente

Distinguez énoncés des sources, déductions, analyses et affirmations non vérifiées. Cette étiquette du document ne vérifie pas chaque champ.

Les points d’ancrage, les conditions des mouvements et les capacités du personnage influencent les lieux accessibles.

Incertitudes et questions ouvertes

  • Les points d’ancrage, les conditions des mouvements et les capacités du personnage influencent les lieux accessibles.
Sources et preuves · 2

Les sources précisent l’origine et la portée des documents. Une citation ne confirme pas automatiquement une conclusion.

  1. ANANTA gameplay details for Tokyo Game Show
  2. External reference in the archive — Exploration à pied du monde ouvert
Langue

La traduction suit la source ; consultez l’original pour le sens et les conditions.