COULDINJECT
COULDINJECT / ANANTA / ARCHIVE

ANANTA Archiwum

Przeglądaj szufladę lub wyszukaj wpis bezpośrednio.

Użyj strzałek do przeglądania, Enter do czytania lub Control/Command K do wyszukiwania.Czytaj akta Captain / Chensu
Otwieranie archiwum…
ArchiwumWybierz szufladę
Otwórz katalog tekstowy

Twój stół czytelniczy

Zapisano w tej przeglądarce

Ostatnio otwierane

Otwórz wpis i wróć tutaj, aby kontynuować czytanie.

Przypięto

Przypnij wpis do biurka podczas czytania, aby łatwo go odnaleźć.

← Wróć do szufladyCI-AN-SYS-ECBC32
CI-AN-SYS-ECBC32

Parkour, bieg po ścianach i huśtanie

Gracz może przemierzać miasto linką i huśtaniem, pokonywać przeszkody, poruszać się po ścianach i przemieszczać w powietrzu.

Zapis źródłowy · oczekuje na weryfikację

Odróżniaj stwierdzenia źródeł, wnioski, analizy i niezweryfikowane tezy. Etykieta dokumentu nie weryfikuje każdego pola.

Punkty zaczepienia, warunki ruchu i zdolności postaci wpływają na dostępne miejsca.

Niepewności i otwarte pytania

  • Punkty zaczepienia, warunki ruchu i zdolności postaci wpływają na dostępne miejsca.
Źródła i dowody · 2

Źródła opisują pochodzenie i zakres materiału. Cytat nie potwierdza automatycznie wniosku.

  1. ANANTA gameplay details for Tokyo Game Show
  2. External reference in the archive — Piesza eksploracja otwartego świata
Język

Tłumaczenie opiera się na źródle; znaczenie i warunki sprawdź w oryginale.