ANANTA OSINT · Systemy i mechaniki gry
Poznaj ANANTA: Systemy i mechaniki gry. Publiczne materiały odróżniają stwierdzenia źródeł, wnioski i niezweryfikowane informacje. Nieprzetłumaczone materiały zachowują język oryginału.
Nawigacja
Sprawdzanie tłumaczeń dla tego widoku…
Tłumaczenie · oczekuje na weryfikację przez człowieka
Wszystkie akta41
Otwórz artykuł Wiki, aby czytać, szukać lub udostępniać. Oryginalny widok interaktywny pozostaje powyżej.
- Piesza eksploracja otwartego świata
- Prowadzenie samochodu
- AI ruchu miejskiego
- Fizyka zderzeń i pościgów pojazdów
- Stany uszkodzeń pojazdów
- Korzystanie z transportu publicznego
- Skutery wodne i pojazdy wodne
- Zakres używania śmigłowca
- Wspinaczka
- Parkour, bieg po ścianach i huśtanie
- Dynamiczna walka wręcz
- Broń palna / walka dystansowa
- Walka z interakcjami otoczenia
- Rozbrojenie i ponowne użycie broni przeciwnika
- Unik, obrona i kontratak
- Eksploracja wnętrz
- Miejski ekosystem NPC
- Rozkłady dnia NPC
- Praca funkcjonariusza patrolowego
- Przestępstwa, poszukiwania i ucieczka
- Zmiana stroju / wybór odzieży
- Zdjęcia i selfie
- Zmiana postaci
- Wejście do sklepu i interakcje z towarem
- Prowadzenie gastronomii
- Aktywności miejskie / minigry
- Trening na siłowni
- Koszykówka
- Dart
- Taniec i życie nocne
- Siatkówka plażowa
- Nova Rally
- Lot w wingsuicie
- Mieszkanie i rozmieszczenie mebli
- Osobny poziom
- Walka z bossem
- Skradanie / infiltracja
- Popularność, fani i dochody
- Interaktywne punkty / wydarzenia miejskie
- Interakcje z telefonami przechodniów
- Zadania zawodowe postaci