ANANTA OSINT · Sistemas e mecânicas de jogo
Explore ANANTA: Sistemas e mecânicas de jogo. Os registos públicos distinguem declarações das fontes, deduções e informações por verificar. Os materiais sem tradução conservam o idioma original.
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- Exploração a pé em mundo aberto
- Condução automóvel
- IA do trânsito urbano
- Física de colisões e perseguições de veículos
- Estados de dano dos veículos
- Utilização de transportes públicos
- Motas de água e veículos aquáticos
- Âmbito de utilização dos helicópteros
- Escalada
- Parkour, corrida nas paredes e balanço com cabos
- Combate de ação corpo a corpo
- Armas de fogo / combate à distância
- Combate com interação ambiental
- Desarmar e reutilizar armas inimigas
- Esquiva, defesa e contra-ataque
- Exploração de interiores
- Vida urbana dos NPC
- Rotinas dos NPC
- Trabalho de agente de patrulha
- Crime, procura pelas autoridades e fuga
- Mudança de roupa / escolha de vestuário
- Fotografia e selfies
- Mudança de personagem
- Entrada em lojas e interação com produtos
- Gestão de restauração
- Atividades urbanas / minijogos
- Treino no ginásio
- Basquetebol
- Dardos
- Dança e vida noturna
- Voleibol de praia
- Nova Rally
- Voo com fato planador
- Habitações e disposição de mobiliário
- Níveis independentes
- Combates contra chefes
- Furtividade / infiltração
- Popularidade, seguidores e receitas
- Pontos de interação / eventos urbanos
- Interação com os telemóveis de transeuntes
- Missões profissionais das personagens