ANANTA OSINT · Sistemi e meccaniche di gioco
Esplora ANANTA: Sistemi e meccaniche di gioco. I documenti pubblici distinguono dichiarazioni delle fonti, deduzioni e informazioni non verificate. I materiali non tradotti conservano la lingua originale.
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Tutti i fascicoli41
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- Esplorazione a piedi nel mondo aperto
- Guida delle automobili
- IA del traffico urbano
- Fisica delle collisioni e degli inseguimenti tra veicoli
- Stati di danneggiamento dei veicoli
- Utilizzo dei trasporti pubblici
- Moto d'acqua e veicoli acquatici
- Ambito di utilizzo degli elicotteri
- Arrampicata
- Parkour, corsa sui muri e oscillazione con cavi
- Combattimento d'azione corpo a corpo
- Armi da fuoco / combattimento a distanza
- Combattimento con interazioni ambientali
- Disarmo e riutilizzo delle armi nemiche
- Schivata, difesa e contrattacco
- Esplorazione degli interni
- Vita urbana degli NPC
- Routine degli NPC
- Lavoro di agente di pattuglia
- Crimini, ricerca delle autorità e fuga
- Cambio d'abito / scelta dell'abbigliamento
- Fotografie e selfie
- Cambio di personaggio
- Accesso ai negozi e interazione con i prodotti
- Gestione della ristorazione
- Attività urbane / minigiochi
- Allenamento in palestra
- Pallacanestro
- Freccette
- Ballo e vita notturna
- Beach volley
- Nova Rally
- Volo con tuta alare
- Abitazioni e disposizione dei mobili
- Livelli indipendenti
- Combattimenti contro i boss
- Furtività / infiltrazione
- Popolarità, follower ed entrate
- Punti di interazione / eventi urbani
- Interazione con i telefoni dei passanti
- Missioni professionali dei personaggi