ANANTA OSINT · 게임 시스템과 작동 원리
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- 오픈 월드 도보 탐험
- 자동차 운전
- 도시 교통 AI
- 차량 충돌과 추격 물리
- 차량 손상 상태
- 대중교통 이용
- 수상 오토바이와 수상 탈것
- 헬리콥터 이용 범위
- 등반
- 파쿠르, 벽 달리기와 스윙
- 근접 액션 전투
- 총기 및 원거리 전투
- 환경 상호작용 전투
- 무장 해제와 적 무기 재사용
- 회피, 방어와 반격
- 실내 탐험
- NPC 도시 생태
- NPC 일정
- 순찰관 업무
- 범죄, 수배와 탈출
- 의상 변경 및 선택
- 사진 촬영과 셀피
- 캐릭터 전환
- 상점 출입과 상품 상호작용
- 음식점 경영
- 도시 활동과 미니게임
- 체육관 훈련
- 농구
- 다트
- 춤과 야간 활동
- 비치발리볼
- Nova Rally
- 윙슈트 비행
- 주택과 가구 배치
- 독립 스테이지
- 보스전
- 은신과 잠입
- 인기도, 팔로워와 수입
- 상호작용 지점과 도시 이벤트
- 행인의 휴대전화 상호작용
- 캐릭터 직업 임무