COULDINJECT
COULDINJECT / ANANTA / ARCHIVE

ANANTA Arquivo

Explore uma gaveta ou pesquise uma ficha diretamente.

Use as setas para explorar, Enter para ler ou Control/Command K para pesquisar.Ler processo Capitão / Chensu
A abrir o arquivo…
ArquivoEscolher uma gaveta
Abrir o diretório de texto

A sua mesa de leitura

Guardado neste navegador

Acedidos recentemente

Abra uma ficha e volte aqui para continuar a leitura.

Fixado

Fixe uma ficha na secretária durante a leitura para a encontrar facilmente.

← Voltar à gavetaCI-AN-SYS-D93A1C
CI-AN-SYS-D93A1C

Combate com interação ambiental

O jogador pode apanhar, lançar ou utilizar objetos do cenário, tirando partido do ambiente envolvente no combate.

Registo da fonte · a aguardar verificação

Distinga declarações de fontes, deduções, análises e afirmações por verificar. Esta etiqueta do documento não verifica cada campo.

As condições concretas de acesso variam consoante a personagem, o local e a atividade; nem todos os objetos do cenário podem ser usados como armas.

Incertezas e questões em aberto

  • As condições concretas de acesso variam consoante a personagem, o local e a atividade; nem todos os objetos do cenário podem ser usados como armas.
Fontes e provas · 3

As fontes descrevem a origem e o âmbito dos materiais. Uma citação não confirma automaticamente uma conclusão.

  1. ANANTA gameplay details for Tokyo Game Show
  2. External reference in the archive — Exploração a pé em mundo aberto
  3. External reference in the archive — Condução automóvel
Idioma

A tradução segue a fonte; consulte o original para o significado e as condições.