Użyj strzałek do przeglądania, Enter do czytania lub Control/Command K do wyszukiwania.Czytaj akta Captain / ChensuOtwieranie archiwum…
ArchiwumWybierz szufladę⌄
Otwórz katalog tekstowy
Twój stół czytelniczy
Zapisano w tej przeglądarceOstatnio otwierane
Otwórz wpis i wróć tutaj, aby kontynuować czytanie.
Przypięto
Przypnij wpis do biurka podczas czytania, aby łatwo go odnaleźć.
CI-AN-SYS-D93A1CZapis źródłowySystemy rozgrywki
Walka z interakcjami otoczenia
Gracz może podnosić, rzucać i używać przedmiotów sceny, wykorzystując otoczenie w walce.
Język: PolskiZaktualizowano Zapis źródłowy · oczekuje na weryfikacjęOdróżniaj stwierdzenia źródeł, wnioski, analizy i niezweryfikowane tezy. Etykieta dokumentu nie weryfikuje każdego pola.
Warunki dostępności zależą od postaci, miejsca i aktywności; nie każdy obiekt sceny może służyć jako broń.
Niepewności i otwarte pytania
- Warunki dostępności zależą od postaci, miejsca i aktywności; nie każdy obiekt sceny może służyć jako broń.
Źródła i dowody · 3
Źródła opisują pochodzenie i zakres materiału. Cytat nie potwierdza automatycznie wniosku.
- ANANTA gameplay details for Tokyo Game Show
- External reference in the archive — Piesza eksploracja otwartego świata
- External reference in the archive — Prowadzenie samochodu
JSON · Markdown
Język
Tłumaczenie opiera się na źródle; znaczenie i warunki sprawdź w oryginale.