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CI-AN-SYS-D93A1CQuelleneintragSpielsysteme
Kämpfen mit Umgebungsobjekten
Spieler können Szenenobjekte aufheben, werfen oder einsetzen und dadurch ihre Umgebung im Kampf nutzen.
Sprache: DeutschAktualisiert Quellenangabe · Überprüfung ausstehendTrenne Quellenaussagen, Ableitungen, Analysen und ungeprüfte Behauptungen. Die Dokumentkennzeichnung prüft nicht jedes Feld.
Die konkreten Möglichkeiten unterscheiden sich je nach Charakter, Ort und Aktivität. Nicht jedes Szenenobjekt kann als Waffe verwendet werden.
Unsicherheiten und offene Fragen
- Die konkreten Möglichkeiten unterscheiden sich je nach Charakter, Ort und Aktivität. Nicht jedes Szenenobjekt kann als Waffe verwendet werden.
Quellen und Belege · 3
Quellen beschreiben Herkunft und Umfang des Materials. Ein Zitat bestätigt nicht automatisch eine Schlussfolgerung.
- ANANTA gameplay details for Tokyo Game Show
- External reference in the archive — Erkundung der offenen Welt zu Fuß
- External reference in the archive — Autofahren
JSON · Markdown
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