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CI-AN-SYS-D93A1CFiche sourceSystèmes de jeu
Combat avec interactions environnementales
Le joueur peut ramasser, lancer ou utiliser des objets du décor et tirer parti de son environnement pendant le combat.
Langue: FrançaisMis à jour Information rapportée · vérification en attenteDistinguez énoncés des sources, déductions, analyses et affirmations non vérifiées. Cette étiquette du document ne vérifie pas chaque champ.
Les conditions d’accès précises varient selon le personnage, le lieu et l’activité ; tous les objets du décor ne peuvent pas servir d’armes.
Incertitudes et questions ouvertes
- Les conditions d’accès précises varient selon le personnage, le lieu et l’activité ; tous les objets du décor ne peuvent pas servir d’armes.
Sources et preuves · 3
Les sources précisent l’origine et la portée des documents. Une citation ne confirme pas automatiquement une conclusion.
- ANANTA gameplay details for Tokyo Game Show
- External reference in the archive — Exploration à pied du monde ouvert
- External reference in the archive — Conduite automobile
JSON · Markdown
Langue
La traduction suit la source ; consultez l’original pour le sens et les conditions.