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CI-AN-SYS-ECBC32

Parkour, Wandlauf und Schwingen

Spieler können die Stadt mit Greifseilen und Schwingbewegungen durchqueren, Hindernisse überwinden, sich an Wänden bewegen und in der Luft die Position verändern.

Quellenangabe · Überprüfung ausstehend

Trenne Quellenaussagen, Ableitungen, Analysen und ungeprüfte Behauptungen. Die Dokumentkennzeichnung prüft nicht jedes Feld.

Ankerpunkte, Bewegungsbedingungen und Fähigkeiten des Charakters beeinflussen, welche Orte erreichbar sind.

Unsicherheiten und offene Fragen

  • Ankerpunkte, Bewegungsbedingungen und Fähigkeiten des Charakters beeinflussen, welche Orte erreichbar sind.
Quellen und Belege · 2

Quellen beschreiben Herkunft und Umfang des Materials. Ein Zitat bestätigt nicht automatisch eine Schlussfolgerung.

  1. ANANTA gameplay details for Tokyo Game Show
  2. External reference in the archive — Erkundung der offenen Welt zu Fuß
Sprache

Die Übersetzung folgt der Quelle. Bedeutung und Bedingungen bitte im Original prüfen.