COULDINJECT
COULDINJECT / NTE / ARCHIVE

NTE (Neverness to Everness) Архив

Выберите ящик или найдите материал через поиск.

Используйте стрелки для выбора, Enter для чтения или Control/Command K для поиска.Читать досье Материалы о NTE
Открываем архив…
АрхивВыберите ящик
Открыть текстовый каталог

Ваш читальный стол

Сохранено в этом браузере

Недавно открытые

Откройте материал и вернитесь сюда, чтобы продолжить чтение.

Закреплено

Закрепите материал на столе во время чтения, чтобы легко найти его снова.

← Вернуться к ящикуCI-NT-REF-04748A
CI-NT-REF-04748A

Старый калькулятор урона NTE: поля и порядок заполнения

Этот статический документ объясняет поля и порядок заполнения исторического калькулятора урона. При обычном использовании сначала выбирают персонажа, навык и уровень навыка, затем заполняют характеристики персонажа. Локальные множители, тип урона и несколько попаданий подставляются автоматически.

Запись источника · ожидает проверки

Различайте заявления источников, выводы, анализ и непроверенные утверждения. Метка документа не подтверждает каждое поле.

Этот статический документ объясняет поля и порядок заполнения исторического калькулятора урона. При обычном использовании сначала выбирают персонажа, навык и уровень навыка, затем заполняют характеристики персонажа. Локальные множители, тип урона и несколько попаданий подставляются автоматически.

Проценты вводятся так, как они показаны в характеристиках: например, для 20% вводится 20. Персонаж определяет только исходные характеристики и подсказки, не заменяя собственный тип урона навыка.

После выбора навыка, сегмента урона и уровня страница суммирует множители атаки, защиты и здоровья и сохраняет несколько попаданий в детализации. В характеристиках персонажа заполняются атака, защита, здоровье, шанс критического удара, критический урон и усиление элементального урона.

Для более подробного расчёта затем вводятся защита цели, сопротивления, пробивание, игнорирование защиты и предельные параметры. Балансировка режима по умолчанию выключена; её включают только при подтверждении дополнительного балансировочного множителя в текущем режиме.

Термин характеристик для каждого попадания в документе: атака×множитель атаки_i + защита×множитель защиты_i + здоровье×множитель здоровья_i. Базовый урон_i = термин характеристик_i×итоговый коэффициент навыка + фиксированный урон_i + аддитивная прибавка базового урона.

Документ различает принудительный критический удар, отсутствие критического удара и ожидаемое значение. Их критические множители: 1+критический урон, 1 и 1+шанс критического удара×критический урон. Для проверки снимка одного попадания предпочтительны принудительный критический удар или отсутствие критического удара; ожидаемое значение используется для долгосрочного среднего.

Эти пояснения описывают правила ввода и реализацию формул исторического калькулятора, а не новую проверку текущей версии игры или множителей навыков.

Неопределённости и открытые вопросы

  • Пояснения к историческому калькулятору не означают, что правила урона текущей версии были проверены заново.
Источники и доказательства · 0

Источники указывают происхождение и область применения материала. Цитата не подтверждает вывод автоматически.

Публичных сведений об источнике нет.

Язык

Перевод следует источнику; значение и условия уточняйте в оригинале.