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CI-NT-REF-04748A

Ancien calculateur de dégâts de NTE : champs et procédure de saisie

Ce document statique explique les champs et l’ordre de saisie du calculateur de dégâts historique. Pour un usage courant, choisissez d’abord le personnage, la compétence et son niveau, puis renseignez les statistiques du personnage. Les coefficients locaux, le type de dégâts et les frappes multiples sont renseignés automatiquement.

Information rapportée · vérification en attente

Distinguez énoncés des sources, déductions, analyses et affirmations non vérifiées. Cette étiquette du document ne vérifie pas chaque champ.

Ce document statique explique les champs et l’ordre de saisie du calculateur de dégâts historique. Pour un usage courant, choisissez d’abord le personnage, la compétence et son niveau, puis renseignez les statistiques du personnage. Les coefficients locaux, le type de dégâts et les frappes multiples sont renseignés automatiquement.

Saisissez les pourcentages tels qu’ils figurent sur la fiche : pour 20%, entrez 20. Le personnage ne détermine que les statistiques et indications par défaut ; il ne remplace pas le type de dégâts propre à la compétence.

Après sélection de la compétence, du segment de dégâts et du niveau, la page additionne les coefficients d’attaque, de défense et de PV, tout en conservant le détail des frappes multiples. La fiche du personnage comprend l’attaque, la défense, les PV, le taux critique, les dégâts critiques et le bonus de dégâts élémentaires.

Pour un calcul plus fin, renseignez la défense et la résistance de la cible, la pénétration, l’ignorance de défense et les paramètres de plafonnement. L’équilibrage de mode est désactivé par défaut ; ne l’activez qu’après avoir confirmé que l’activité applique un coefficient d’équilibrage supplémentaire.

Terme de statistiques par frappe décrit dans le document : attaque×coefficient d’attaque_i + défense×coefficient de défense_i + PV×coefficient de PV_i. Dégâts de base_i = terme de statistiques_i×coefficient final de compétence + dégâts fixes_i + ajout aux dégâts de base.

Le document distingue le critique forcé, l’absence de critique et l’espérance. Leurs multiplicateurs critiques sont respectivement 1+dégâts critiques, 1 et 1+taux critique×dégâts critiques. Pour vérifier une capture unique, privilégiez critique forcé ou absence de critique ; réservez l’espérance à une moyenne de longue durée.

Ces indications décrivent les conventions de saisie et l’implémentation des formules du calculateur historique. Elles ne constituent pas une nouvelle vérification de la version actuelle du jeu ou des coefficients des compétences.

Incertitudes et questions ouvertes

  • Les explications du calculateur historique ne signifient pas que les règles de dégâts de la version actuelle ont été revérifiées.
Sources et preuves · 0

Les sources précisent l’origine et la portée des documents. Une citation ne confirme pas automatiquement une conclusion.

Aucun détail public sur la source.

Langue

La traduction suit la source ; consultez l’original pour le sens et les conditions.